webgl学习笔记
1:var cubeVerticesColorBuffer = gl.createBuffer(); // 创建新的缓存gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, cubeVerticesColorBuffer); // 绑定缓存到顶点缓冲上, webgl能绑定多个缓存gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(generatedColors), gl.STATIC_DRAW); // 格式化数据generatedColors
原创
2022-01-04 18:22:35 ·
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