组合模式
组合模式:组合多个对象形成树形结构以表示“整体-部分”的结构层次。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性。
组合模式属于对象的结构模式,它将对象组织到树结构中,可以用来描述整体和部分的关系。
UML
- Component:抽象构件,定义参加组合对象的共有方法和属性。
- Leaf:叶子构件,在组合模式中白哦是叶节点对象,其下没有其他的分支,是遍历的最小单位。
- Composite:树枝构件,组合类,组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构
- Client:客户,通过抽象构建接口操纵组合部件的对象。
示例代码
interface Component{
void add(Component c);
void remove(Component c);
Component getChild(int i);
void operation(String i);
}
class Composite implements Component{
private ArrayList<Component> list = new ArrayList<Component>();
public void add(Component c){
list.add(c);
}
public void remove(Component c){
list.remove(c);
}
public Component getChild(int i){
return (Component) list.get(i);
}
public void operation(String i){
System.out.println(i+" a Folder");
i = "| "+i;
for(Object obj:list){
((Component) obj).operation(i);
}
}
}
// 叶节点,没有子下级对象
class Leaf implements Component{
public void add(Component c){
throw new RuntimeException("ERROR!");
}
public void remove(Component c){
System.out.println("ERROR!");
}
public Component getChild(int i){
return null;
}
public void operation(String i){
System.out.println(i+" a File");
}
}
// 简单工厂
class Factory{
public static Component factory(int arg){
if(arg==1){
return new Composite();
}else{
return new Leaf();
}
}
}
// 客户,通过Component接口控制组合部件的对象
class Client{
Component root = Factory.factory(1);
// 简单在根下建一个分枝,分枝下建两个叶子
public void builder(){
Component branch = Factory.factory(1);
branch.add(Factory.factory(0));
branch.add(Factory.factory(0));
root.add(branch);
}
public void scan(){
// 遍历树
root.operation("|-");
}
}
class Test{
public static void main(String[] args){
Client c = new Client();
c.builder();
c.builder();
c.scan();
}
}
综述
组合模式的关键是定义了一个抽象构件类,它既可以代表叶子,又可以代表容器,而客户端针对该抽象构件类进行程序设计,无需知道它到底表示叶子还是容器,可以对其进行统一处理。同时,容器对象与抽象构件类之间还建立了一个聚合关联关系,在容器对象中既可以包含叶子,也可以包含容器。
优点
可以清晰地定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次,使得增加新构件也更容易。客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象。定义了包含叶子对象和容器对象的类层次结构,叶子对象可以被组合成更复杂的容器对象,而这个容器对象又可以被组合,这样不断递归下去,可以形成复杂的树形结构。更容易在组合体内加入对象构件,客户端不必因为加入了新的对象构件而更改原有代码。
缺点
使设计变得更加抽象,对象的业务规则如果很复杂,则实现组合模式具有很大挑战,而且不是所有的方法都与叶子对象子类有关联。增加新构件时可能会产生一些问题,很难对容器中的构件类型进行限制。
使用环境
- 需要表示一个对象整体或部分层次,在具有整体和部分的层次结构中,希望通过一种方式忽略整体与部分的差异,可以一致的对待他们。
- 让客户能够忽略不同对象层次的变化,客户端可以针对抽象构件进行程序设计,无需关心对象层次结构的细节。
- 对象的结构是动态的并且复杂程度不一样,但客户需要一致的处理他们。