Unity3D开发2D游戏小知识点
SPU_HAO
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D中开发2D游戏——碰撞体、刚体的区分和添加
Add Component添加Box Collider 2D(碰撞体)Add Component添加Rigidbody(刚体)首先对碰撞体和刚体做一个简单的区分两句话概括碰撞体: 碰撞体才能被射线检测到,否则无法被检测 碰撞体是产生碰撞的前提两句话概括刚体: 需要模拟重力的自由下落时,添加刚体 物体间发生碰撞时,主动体身上必须添加刚体不管是哪一种Collider,都有 IsTrigger属性,注意...原创 2018-05-10 23:03:53 · 10544 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中开发2D游戏——游戏玩家的出生、无敌、死亡方法
关于2D游戏中游戏玩家的出生、无敌、死亡方法可以通过如下一个小实例详细讲解我们小时候都玩过一款游戏——坦克大战所以此实例为如何实现玩家坦克的出生、无敌、以及死亡方法首先我们制作一个出生动画特效(此动画特效本文章暂不做详细说明,如需了解请转至此文章学习了解链接:)新建脚本BORN1编写代码注意:这两个延时调用Destroy延时销毁出生特效的时间必须要大于等于Invoke延时调用born方法的时间,否...原创 2018-05-25 15:06:23 · 8779 阅读 · 2 评论 -
Unity3D中开发2D游戏——简单控制物体移动
简单实现物体的上下左右移动(左前右前)挂到物体下(本人学习过程中所记笔记 给像我一样的新人提供方便)原创 2018-05-10 22:01:37 · 5082 阅读 · 1 评论 -
Unity3D中开发2D游戏——动画的制作
动画的制作其实很简单如果你是一个整张的素材类似这种选择你的素材Born切换Sprite Mode 为Multiple模式然后点击Sprite Editor选择自动切割或者是按规定大小切割之后点击Apply完成切割会在下边显示切割后的小图片按住CTRL选中0 1 2 3 所有切割完的小图片拖过来新建一个Animation文件夹保存在里面然后在这里生成相应的动画,做成预制体就能用了...原创 2018-05-25 15:29:34 · 2971 阅读 · 0 评论