前端react实现连接rabbitMQ实时接受消息,

文章只包含前端代码

一、安装  npm install stompjs --legacy-peer-deps

npm install net --legacy-peer-deps

二、代码

// 前端链接rabbitmq实现消息实时推送
  // 初始化 ws 对象
  useEffect(() => {
    let ws = new WebSocket("ws://192.168.2.8:15674/ws");
    // 获得Stomp client对象
    let client = Stomp.over(ws);
    /// 定义连接成功回调函数
    let on_connect = function () {
      //同上
      client.subscribe("batch.q", function (data) {
        let msg = data.body;
        console.log("收到数据:" + msg);
      });
    };

    // 定义错误时回调函数
    let on_error = function () {
      console.log("定义错误时回调函数,error");
    };

    // 连接RabbitMQ,输入用户名和密码,连接成功和失败函数
    client.connect("admin", "admin", on_connect, on_error, "manage");
    console.log(">>>连接上http://192.168.2.8:15675");
    return () => {
      client.disconnect(); //组件销毁时断开连接
    };
  }, []);

三、成功

  断开

前端React实现录音并通过socket传输给后端的过程如下: 首先,前端需要引入相关的库和组件来实现录音功能。可以使用第三方库如Recorder.js,该库提供了录制音频的功能,并且支持转换为WAV格式。 在React组件中,可以在需要录音的地方添加一个录音按钮,并设置事件处理函数。在点击录音按钮时,调用录音相关代码,开始录制音频。 录制音频时,可以将音频数据通过Websocket进行传输。Websocket协议是一种双向通信协议,可以在浏览器和服务器之间建立持久的连接实现实时数据传输。 在React中,可以使用第三方库如socket.io来实现Websocket的连接和数据传输。在录制音频时,将音频数据实时发送给后端服务器。 后端服务器接收到音频数据后,可以进行处理和保存。可以使用Node.js来创建一个服务器端应用,接收来自前端的音频数据,并进行相应的处理操作(如存储到数据库或进行音频处理等)。 在前端和后端之间建立的Websocket连接可以实现双向通信,因此后端也可以通过Websocket向前端发送一些消息或结果,前端可以根据接收到的消息进行相应的展示或处理。 总结来说,前端React实现录音功能,需要使用录音库和组件,通过点击按钮触发录音操作,并将音频数据通过Websocket传输给后端服务器进行处理和保存。通过Websocket建立的连接可以实现双向通信,并支持后端向前端发送消息或结果。
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