让小R 本看见都尿裤子的Java面试题合集(01) ......Synchronized

🚀前言:🚀

     希望能坚持每日更新6题..... 如果没更新应该也没事..

  

目标已出现,快上车....!!!

🚀Synchronized基础🚀

Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:

  1. 普通同步方法,锁是当前实例对象
  2. 静态同步方法,锁是当前类的class对象
  3. 同步方法块,锁是括号里面的对象

🌿Synchronized 作用范围🌿

1. 作用于方法时,锁住的是对象的实例(this);

2. 当作用于静态方法时,锁住的是Class实例,又因为Class的相关数据存储在永久带PermGen (jdk1.8 则是 metaspace),永久带是全局共享的,因此静态方法锁相当于类的一个全局锁, 会锁所有调用该方法的线程;

3. synchronized 作用于一个对象实例时,锁住的是所有以该对象为锁的代码块。它有多个队列, 当多个线程一起访问某个对象监视器的时候,对象监视器会将这些线程存储在不同的容器中。

🌿Synchronized 核心组件🌿

1) Wait Set:哪些调用 wait 方法被阻塞的线程被放置在这里;

2) Contention List:竞争队列,所有请求锁的线程首先被放在这个竞争队列中;

3) Entry List:Contention List 中那些有资格成为候选资源的线程被移动到 Entry List 中;

4) OnDeck:任意时刻,最多只有一个线程正在竞争锁资源,该线程被成为 OnDeck;

5) Owner:当前已经获取到所资源的线程被称为 Owner;

6) !Owner:当前释放锁的线程。

🌿Synchronized 实现🌿

synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性

1. JVM 每次从队列的尾部取出一个数据用于锁竞争候选者(OnDeck),但是并发情况下, ContentionList 会被大量的并发线程进行 CAS 访问,为了降低对尾部元素的竞争,JVM 会将 一部分线程移动到 EntryList 中作为候选竞争线程。

2. Owner 线程会在 unlock 时,将 ContentionList 中的部分线程迁移到 EntryList 中,并指定 EntryList 中的某个线程为 OnDeck 线程(一般是最先进去的那个线程)。

3. Owner 线程并不直接把锁传递给 OnDeck 线程,而是把锁竞争的权利交给 OnDeck, OnDeck 需要重新竞争锁。这样虽然牺牲了一些公平性,但是能极大的提升系统的吞吐量,在 JVM 中,也把这种选择行为称之为“竞争切换”。

4. OnDeck 线程获取到锁资源后会变为 Owner 线程,而没有得到锁资源的仍然停留在 EntryList 中。如果 Owner 线程被 wait 方法阻塞,则转移到 WaitSet 队列中,直到某个时刻通过 notify 或者 notifyAll 唤醒,会重新进去 EntryList 中。

5. 处于 ContentionList、EntryList、WaitSet 中的线程都处于阻塞状态,该阻塞是由操作系统 来完成的(Linux 内核下采用 pthread_mutex_lock 内核函数实现的)。

6. Synchronized 是非公平锁。 Synchronized 在线程进入 ContentionList 时,等待的线程会先 尝试自旋获取锁,如果获取不到就进入 ContentionList,这明显对于已经进入队列的线程是 不公平的,还有一个不公平的事情就是自旋获取锁的线程还可能直接抢占 OnDeck 线程的锁 资源。

参考:https://blog.csdn.net/zqz_zqz/article/details/70233767

synchronized实现原理_Java笔记-CSDN博客_synchronized 实现


7. 每个对象都有个 monitor 对象,加锁就是在竞争 monitor 对象,代码块加锁是在前后分别加 上 monitorenter 和 monitorexit 指令来实现的,方法加锁是通过一个标记位来判断的

同步代码块是使用monitorenter和monitorexit指令实现的,同步方法(在这看不出来需要看JVM底层实现)依靠的是方法修饰符上的ACC_SYNCHRONIZED实现。

Java提供了同步机制、互斥锁机制,这个机制保证了在同一时刻只有一个线程能访问共享资源。这个机制的保障来源于监视锁Monitor。

每一个Object对象中内置了一个Monitor对象。(对象头的MarkWord中的LockWord指向monitor的起始地址)

Monitor相当于一个许可证,线程拿到许可证即可以进行操作,没有拿到则需要阻塞等待。

7实例图:

利用javap工具查看生成的class文件信息来分析Synchronize的实现

   public class 锁测试 {
        public synchronized void test1(){
    
        }
    
        public void test2(){
            synchronized (this){
    
            }
        }
    }


8. synchronized 是一个重量级操作,需要调用操作系统相关接口,性能是低效的,有可能给线 程加锁消耗的时间比有用操作消耗的时间更多。

9. Java1.6,synchronized 进行了很多的优化,有适应自旋、锁消除、锁粗化、轻量级锁及偏向 锁等,效率有了本质上的提高。在之后推出的 Java1.7 与 1.8 中,均对该关键字的实现机理做 了优化。引入了偏向锁和轻量级锁。都是在对象头中有标记位,不需要经过操作系统加锁。

10. JDK 1.6 中默认是开启偏向锁和轻量级锁,可以通过-XX:-UseBiasedLocking 来禁用偏向锁。

11. 锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级到重量级锁。这种升级过程叫做锁膨胀;

🌿11图例:🌿

 


🚀volatile 关键字的作用(变量可见性、禁止重排序)🚀

Java 语言提供了一种稍弱的同步机制,即 volatile 变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他 线程。volatile 变量具备两种特性,volatile 变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的 地方,因此在读取 volatile 类型的变量时总会返回最新写入的值。

🌿变量可见性🌿

其一是保证该变量对所有线程可见,这里的可见性指的是当一个线程修改了变量的值,那么新的 值对于其他线程是可以立即获取的。

🌿禁止重排序🌿

volatile 禁止了指令重排。

🌿比 sychronized 更轻量级的同步锁🌿

在访问 volatile 变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此 volatile 变量是一 种比 sychronized 关键字更轻量级的同步机制。volatile 适合这种场景:一个变量被多个线程共 享,线程直接给这个变量赋值。

🌿volatile 适用场景🌿

值得说明的是对 volatile 变量单次读/写操作可以保证原子性的,如 long 和 double 类型变量, 但是并不能保证 i++这种操作的原子性,因为本质上 i++是读、写两次操作。在某些场景下可以 代替 Synchronized。但是,volatile 的不能完全取代 Synchronized 的位置,只有在一些特殊的场 景下,才能适用 volatile。

总的来说,必须同时满足下面两个条件才能保证在并发环境的线程安 全: 

(1)对变量的写操作不依赖于当前值(比如 i++),或者说是单纯的变量赋值(boolean flag = true)。

(2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中,也就是说,不同的 volatile 变量之间,不 能互相依赖。只有在状态真正独立于程序内其他内容时才能使用 volatile。

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