iOS 使用动态库(注意:提交App Store会被拒绝)

参考文地址:点击打开链接

参考文地址点击打开链接

动态库这个技术出现是蛮早的了,应用使用动态库有方便的地方也有痛苦的地方。接触iOS开发之后不久就奇怪的发现iOS不支持开发动态库,当时觉得有点奇怪,不过想想可能是苹果的安全措施。

      不过在开发中,总有情况是能使用动态库比较方便的时候,搜了几天资料,终于搞出了一个动态库,共享一下。


      Xcode中根本就不提供生成动态库的选项,所以我们就需要从OS X的模板来生成动态库,不过这样生成的内容需要做一定的修改才能使用。

      1. 修改Build Setting里面的一些配置

          Base SDK——需要修改成iOS的SDK

          OS X Deployment Target ——修改成Compile Default

      2. 编译,这时会报错

          Check dependencies:Target specifies product type 'com.apple.product-type.library.dynamic', but there's no such product type for the 'iphoneos' platform

          这是报iphoneos平台不支持这样的产品类型,这个比较麻烦,不过我们还是可以通过修改一系列xcspec文件来规避这个问题。

          这需要修改Xcode工具的一些配置来实现。具体来说:

          打开Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/MacOSX Product Types.xcspec这个文件,搜索“com.apple.product-type.library.dynamic”这一段,然后把相关的一段copy下来,粘贴到Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/iPhone Simulator ProductTypes.xcspec里面

          打开Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/MacOSX Package Types.xcspec这个文件,搜索“com.apple.package-type.mach-o-dylib”这一段,然后把相关的一段copy下来,粘贴到Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/iPhone Simulator PackageTypes.xcspec里面

          这样就针对simulator修改好了,为了针对真机也可以使用,对于Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications目录下的对应文件也做这样的处理。

      3. 确保几个编译参数

         installation Directory改成@executable_path

         Mach-O Type改成dynamic library

         Executable Extension改成dylib

         Executable Prefix置空

         Precompile Prefix Header改成No

         Prefix Header置空

      这时再编译,应该就可以通过了。

      我们可以在库里面增加方法,然后写应用来调用库内的方法,实践了一下,这样做是可行的。


      对于动态库的技术来说,苹果实际上是支持的,不说OS X平台上可以用动态库。就是iOS上的应用,每个也要加载几十上百个动态库(DYLD加载的),但我们自己做动态库苹果是不支持的。在这里再啰嗦一下,如果你使用了动态库,苹果AppStore上的审核是通不过的,请千万千万注意这一点。


重要:由于苹果不支持自己创建动态库,所以这里需要替换两个文件

1:iOS Device 需要替换的文件

替换路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/

2:iOS 模拟器 需要替换的文件

替换路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications

具体可参照:http://blog.iosplace.com/?p=33    或者  http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t129814.html  


替换完成后重启Xcode



创建动态库


1:打开Xcode,新建项目,选择OS X --> Cocoa Library -->输入动态库的相关信息






















2:这样,动态库已经创建好,但是由于此项目是基于Mac OS X创建的,所以这里要将project的相关设置作修改


     1:Base  设置成 SDK iOS6.0


     2:Architectures  设置成 standrand (armv7 armv7s)


     3:Installation Directory  设置成 @executable_path/


     4:Mach-O Type  设置成 Dynamic Library


     5:Executable Prefix 设置成 


     6:打开项目的project.pbxproj(文本编辑器打开)文件,在编辑器中将producttype 的值修改为 com.apple.product-type.library.dynamic


     7:选择合适的证书文件


3:将debug改为no





4:在动态库的相关类中添加一些测试方法

5:删除多余的framework文件。值添加Foundation.framework文件




 






Xcode--->Preferences--->Locations--->Advanced---->



























这样基本就可以编译dylib了,但是这里还有一个需要注意的地方。

编译证书的选择


编译分为 设备编译(iOS Device) 及 模拟器编译(iPad/iPhone Simulator)

在选择设备编译的时候,一定要选择某个有效的开发者证书。否则编译会出错。

相反,选择模拟器编译的时候,不需要选择证书(如果选了证书,也会报错)。


如果一切正常,那么在编译后的文件会出现在项目文件夹的Build/Products/.…文件夹中


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值