iOS如果想要实现实时发版,据我了解现在基本上用的是两种方式
1:使用Lua脚本进行,基本上很多手游都是这样做的,再配合上Cocos2d-x这个框架使用起来也比较简单。
2:使用动态库 这里我说的就是这中方式。
先说下实现思路,在动态库中实现一个入口类,和入口方法,这个方法在主工程中调用
这里说下创建动态库的步骤:
下面直接上代码啦。
动态库中测试界面
VCOne.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface VCOne :UIViewController
@property (retain, nonatomic) NSBundle *root_bundle;//保存framework的路径
@end
VCOne.m
- (void) viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UILabel * label1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 50)];
label1.text = @"第一个视图";
[self.view addSubview:label1];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
UIImageView *image = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:[_root_bundle pathForResource:@"changmen" ofType:@"jpg"]]];
image.frame = CGRectMake(100, 100, 300, 300);
[self.view addSubview:image];
}
下面介绍与主工程交互的入口类。
FrameWorkStart.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface FrameWorkStart : NSObject
/*
* 主程序和此动态库的关系枢纽,也就是从“主程序”到“动态库内封装的程序”的入口方法
*/
- (void) startWithObject:(id)object withBundle:(NSBundle *)bundle;
@end
FrameWorkStart.m
#import "FrameWorkStart.h"
#import "VCOne.h"
@implementation FrameWorkStart
- (void) startWithObject:(id)object withBundle:(NSBundle *)bundle
{
/*
*初始化第一个controller
*这里的重点是资源文件的加载
通常我们在初始化的时候并不是很在意bundle:这个参数,
其实我们所用到的图片、xib等资源文件都是在程序内部中获取的,也就是我们常用的[NSBundle mainBundle]中获取,所谓的NSBundle本质上就是一个路径,mainBundle指向的是.app下。
而如果我们不指定bundle,则会默认从.app路径下去寻找资源。
不过很显然,我们的动态库是放到“主程序”的document文件下的,所以资源文件是不可能在[NSbundle mainBundle]中获取到的,所以这里我们需要指定bundle参数,这也是传递framework的路径的意义所在
*/
VCOne *vcone = [[VCOne alloc] init];
vcone.root_bundle = bundle;
//转换传递过来的mainCon参数,实现界面跳转
UIViewController *viewCon = (UIViewController *)object;
[viewCon presentViewController:vcone animated:YES completion:^{
NSLog(@"跳转到动态更新模块成功!");
}];
}
下面是主工程,当然就是创建的普通的iOS工程
ViewController.m
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btn.frame = CGRectMake(30, 30, 100, 50);
[btn setTitle:@"测试动态库" forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(test) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
}
- (void) test
{
NSArray* paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *documentDirectory = nil;
if ([paths count] != 0)
documentDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"documentDirectory = %@",documentDirectory);
//拼接我们放到document中的framework路径
NSString *libName = @"Test1.framework";
NSString *destLibPath = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:libName];
//判断一下有没有这个文件的存在 如果没有直接跳出
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
if (![manager fileExistsAtPath:destLibPath]) {
NSLog(@"There isn't have the file");
return;
}
//复制到程序中
NSError *error = nil;
//加载方式二:使用NSBundle加载动态库
NSBundle *frameworkBundle = [NSBundle bundleWithPath:destLibPath];
if (frameworkBundle && [frameworkBundle load]) {
NSLog(@"bundle load framework success.");
}else {
NSLog(@"bundle load framework err:%@",error);
return;
}
/*
*通过NSClassFromString方式读取类
*FrameWorkStart 为动态库中入口类
*/
Class pacteraClass = NSClassFromString(@"FrameWorkStart");
if (!pacteraClass) {
NSLog(@"Unable to get TestDylib class");
return;
}
/*
*初始化方式采用下面的形式
alloc init的形式是行不通的
同样,直接使用PacteraFramework类初始化也是不正确的
*通过- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
方法调用入口方法(startWithObject:withBundle:),并传递参数(withObject:self withObject:frameworkBundle)
*/
NSObject *pacteraObject = [pacteraClass new];
[pacteraObject performSelector:@selector(startWithObject:withBundle:) withObject:self withObject:frameworkBundle];
}
将动态库的工程编译一下,放入主工程的
document的目录下
这里在记录下如果找到编译出来的静态库。