[Java视频笔记]day22

GUI(Graphical UserInterface)图形用户接口

用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

CLI (Command line UserInterface)命令行用户接口

 

Jav为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

java.Awt: Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能(依靠平台)。属于重量级控件。

javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。


布局管理器

1.容器中的组建的排放方式,就是布局。

2.常见的布局管理器

         FlowLayout(流式布局管理器)

         BorderLayout(边界布局管理器)

         GridLayout(网格布局管理器)

         CardLayout(卡片布局管理器)

         GridBagLayout(网格包布局管理器)

 

创建图形化界面:

1. 创建frame窗体

2. 对窗体进行基本设置,比如大小,位置,布局

3. 定义组件

4. 将组件通过窗体的add方法添加到窗体中

5. 让窗体显示,通过setVisible(true)完成

import java.awt.*;

class  day22
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f = new Frame("my awt");//默认的布局是边界式布局
		f.setSize(500,300);//宽度和高度
		f.setLocation(300,200);//在屏幕中的显示位置,窗体左上角顶点距屏幕左边300,距上边20
		f.setLayout(new FlowLayout());
		Button b = new Button("this is a button");
		f.add(b);
		f.setVisible(true);//设置窗体可见
		System.out.println("Hello World!");
	}
}

时间监听机制



例子:



事件监听机制的特点:

1. 事件源

2. 事件

3. 事件监听器

4. 事件处理方式。

 

事件源: awt包或者swing包中的那些图形界面组件

时间:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中

以上三者在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以。我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。


因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,并覆盖了其中的所有方法,那么只要继承自WindowAdapter覆盖需要的方法即可。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class  day22
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f = new Frame("my awt");//默认的布局是边界式布局
		f.setSize(500,300);//宽度和高度
		f.setLocation(300,200);//在屏幕中的显示位置,窗体左上角顶点距屏幕左边300,距上边20
		f.setLayout(new FlowLayout());
		Button b = new Button("this is a button");
		f.add(b);


		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)//关闭窗口
			{
				System.out.println("我关");
				System.exit(0);
			}

			public void windowActivated(WindowEvent e)//窗体处于最前端,处理事件
			{
				System.out.println("我活了");
			}
			public void windowOpened(WindowEvent e)//窗体一打开就执行,且执行一次
			{
				System.out.println("我被打开了");
			}
		});//添加监听器

		f.setVisible(true);//设置窗体可见
	}
}

上述程序优化一下结构,并未按钮添加监听,使其具备点击按钮退出程序的功能

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class FrameDemo
{
	//定义该图形中所需的组件的引用
	private Frame f;
	private Button but;
	FrameDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");
		//对frame进行基本设置
		f.setBounds(300, 200, 500, 300);//int x, int y, int width, int height
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		but = new Button("my button");
		//将组件添加到frame中
		f.add(but);

		//加载一下窗体上的时间
		myEvent();

		//显示窗体
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		//让按钮具备退出程序的功能
		/*
		按钮就是事件源,那么选择哪一个监听器?
		通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器,
		需要查看该组件对象的功能。通过查阅Button的API描述,发现按钮支持
		一个监听addActionListener
		*/
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("退出,button");
				System.exit(0);
			}
		});
	}
}

class  day22
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new FrameDemo();
	}
}

共性事件:鼠标和键盘

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class MouseAndKeyEvent//鼠标键盘事件(共性事件)
{
	//定义该图形中所需的组件的引用
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;
	MouseAndKeyEvent()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");
		f.setBounds(300, 200, 500, 300);//int x, int y, int width, int height
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		but = new Button("my button");
		tf = new TextField(10);//10列
		f.add(but);
		f.add(tf);

		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		//给文本框加上键盘事件
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				int code = e.getKeyCode();
				if(!(code >= KeyEvent.VK_0 && code <= KeyEvent.VK_9))
				{
					System.out.println(code+"...非法");
					e.consume();//不让非法字符进入文本框
				}
			}
		});

		//给but添加一个键盘监听
		but.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"..."+e.getKeyCode());
				//输出shift...16	
				if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)//按下回车键,退出程序
					System.exit(0);

				//组合键 Ctrl+Enter
				if(e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)
					System.out.println("ctrl+ enter");

			}
		});
		 
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("action");
			}
		});

		//给but添加鼠标监听
		but.addMouseListener(new MouseAdapter()//鼠标进入组件事件
		{
			private int count = 1;
			private int clickcount = 1;
			public void mouseEntered(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("鼠标进入到该组件" + (count++));
			}

			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			//点击按钮,该事件先执行,上面的actionPerformed后执行
			{
				if(e.getClickCount() == 2)
					System.out.println("双击动作"+ clickcount++);
				//System.out.println("点击动作"+ clickcount++);
			}
		});
	}
}

class  day22
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MouseAndKeyEvent();
	}
}

需求:


在文本框输入文件目录,点击转到或者回车键,在文本区域里面显示目录里的所有文件名,如果输入的文件目录不存在,则弹出对话框提出文件目录路径不存在。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

	
class  day22
{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;

	private Dialog d;//对话框
	private Label lab;
	private Button okBut;

	day22()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300, 200, 500, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		tf = new TextField(20);
		but = new Button("转到");
		ta = new TextArea(10,40);

		//这样写其实不太合适,要出现错误的时候才初始化比较合理
		d = new Dialog(f, "提示信息-self", true);
		d.setBounds(400, 200, 400, 100);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");
		d.add(lab);
		d.add(okBut);

		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);
		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent()
	{
		//点击对话框中的确定按钮后对话框设置不可见
		okBut.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});

		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()//回车键显示目录文件
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)
				{
					showDir();
				}
			}
		});

		//对话框关闭
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);//对话框不显示
			}
		});
		
		//点击“转到"按钮 显示目录里的文件
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				showDir();
			}
		});

		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}

	private void showDir()
	{
		String dirPath  = tf.getText();
				
				File dir = new File(dirPath);
				if(dir.exists() && dir.isDirectory())
				{
					ta.setText("");
					String[] names = dir.list();
					for(String name :names)
					{
						ta.append(name+"\r\n");
					}
				}
				else
				{
					String info = "您输入路径:"+dirPath+"是错误的,重新输入";
					lab.setText(info);
					d.setVisible(true);
				}
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new day22();
	}
}

运行截图:

Menu上可以添加Menu,也可以添加MenuItem

菜单里有文件打开和保存功能实现

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

	
class  day22
{
	private Frame f;
	private TextArea ta;
	private MenuBar bar;
	private Menu fileMenu, subMenu;
	private MenuItem openItem, saveItem, closeItem, subItem;

	private FileDialog openDia, saveDia;

	private File file;

	day22()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300, 200, 500, 300);

		bar = new MenuBar();
		ta = new TextArea();
		fileMenu = new Menu("文件");
		openItem = new MenuItem("打开");
		saveItem = new MenuItem("保存");
		subMenu = new Menu("子菜单");
		subItem = new MenuItem("子条目");
		closeItem = new MenuItem("退出");
		
		subMenu.add(subItem);
		fileMenu.add(openItem);
		fileMenu.add(saveItem);
		fileMenu.add(subMenu);
		fileMenu.add(closeItem);

		bar.add(fileMenu);
		f.setMenuBar(bar);
		f.add(ta);

		openDia = new FileDialog(f, "我要打开", FileDialog.LOAD);
		saveDia = new FileDialog(f, "我要保存", FileDialog.SAVE);
		
		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}

	private void myEvent()
	{
		//打开文件
		openItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				openDia.setVisible(true);
				String dirPath = openDia.getDirectory();
				String fileName = openDia.getFile();
				//System.out.println(dirPath+">>>>"+fileName);
				if(dirPath == null || fileName == null)
					return;
				ta.setText("");
				file = new File(dirPath,fileName);
				try
				{
					BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
					String line = null;
					while((line = bufr.readLine()) != null)
					{
						ta.append(line+"\r\n");
					}
					bufr.close();
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException("读取失败");
				}
			}
		});
		//保存文件功能
		saveItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				if(file == null)
				{
					saveDia.setVisible(true);
					String dirPath = saveDia.getDirectory();
					String fileName = saveDia.getFile();
					if(dirPath == null || fileName == null)
						return;
					file = new File(dirPath,fileName);
				}
				try
				{
					BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
					String text = ta.getText();
					bufw.write(text);
					bufw.close();
				}
				catch (IOException xe)
				{
					throw new RuntimeException("保存失败");
				}
			}
		});


		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		
		//菜单条目 退出  添加功能
		closeItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new day22();
	}
}








评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值