java线程池运行原理分析

线程池运行原理分析

当用户提交一个任务时,线程池内部是如何运行的。

1.创建一个线程池,在还没有任务提交的时候,默认线程池里面是没有线程的。当然,你也可以调用prestartCoreThread方法,来预先创建一个核心线程。

2.线程池里还没有线程或者线程池里存活的线程数小于核心线程数corePoolSize时,这时对于一个新提交的任务,线程池会创建一个线程去处理提交的任务。当线程池里面存活的线程数小于等于核心线程数corePoolSize时,线程池里面的线程会一直存活着,就算空闲时间超过了keepAliveTime,线程也不会被销毁,而是一直阻塞在那里一直等待任务队列的任务来执行。

3.当线程池里面存活的线程数已经等于corePoolSize了,这是对于一个新提交的任务,会被放进任务队列workQueue排队等待执行。而之前创建的线程并不会被销毁,而是不断的去拿阻塞队列里面的任务,当任务队列为空时,线程会阻塞,直到有任务被放进任务队列,线程拿到任务后继续执行,执行完了过后会继续去拿任务。这也是为什么线程池队列要是用阻塞队列。

4.当线程池里面存活的线程数已经等于corePoolSize了,并且任务队列也满了,这里假设maximumPoolSize>corePoolSize(如果等于的话,就直接拒绝了),这时如果再来新的任务,线程池就会继续创建新的线程来处理新的任务,知道线程数达到maximumPoolSize,就不会再创建了。这些新创建的线程执行完了当前任务过后,在任务队列里面还有任务的时候也不会销毁,而是去任务队列拿任务出来执行。在当前线程数大于corePoolSize过后,线程执行完当前任务,会有一个判断当前线程是否需要销毁的逻辑:如果能从任务队列中拿到任务,那么继续执行,如果拿任务时阻塞(说明队列中没有任务),那超过keepAliveTime时间就直接返回null并且销毁当前线程,直到线程池里面的线程数等于corePoolSize之后才不会进行线程销毁。

5.如果当前的线程数达到了maximumPoolSize,并且任务队列也满了,这种情况下还有新的任务过来,那就直接采用拒绝的处理器进行处理。默认的处理器逻辑是抛出一个RejectedExecutionException异常。你也就可以指定其他的处理器,或者自定义一个拒绝处理器来实现拒绝逻辑的处理(比如讲这些任务存储起来)。
JDK提供了四种拒绝策略处理类:
AbortPolicy(抛出一个异常,默认的),
DiscardPolicy(直接丢弃任务),
DiscardOldestPolicy(丢弃队列里最老的任务,将当前这个任务继续提交给线程池),
CallerRunsPolicy(交给线程池调用所在的线程进行处理)。

版权声明:本文为CSDN博主「aronykl」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/zw19910924/java/article/details/80298593

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