C语言-结构体笔记1

本文介绍了C语言中的结构体,包括定义结构、创建结构变量、访问结构成员、使用typedef简化语法、嵌套结构、结构体指针以及动态内存分配。通过示例详细解释了如何操作结构体及其成员,强调了结构体在存储相关数据时的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

​C语言-结构体笔记1

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在C中,结构体是单个名称下的变量(可以是不同类型)的集合。

如何定义结构?

在创建结构变量之前,需要定义其数据类型。 要定义结构,请使用struct关键字。

结构体语法:

struct structureName 
{
   
    dataType member1;
    dataType member2;
    ...
};

示例:

struct Person
{
   
    char name[50];
    int citNo;
    float salary;
};

创建结构变量

声明结构类型时,不会分配任何存储或内存。 要分配给定结构类型的内存并使用它,我们需要创建变量。

这是我们创建结构变量的方法:

struct Person
{
   
    char name[50];
    int citNo;
    float salary;
};

int main()
{
   
    struct Person person1, person2, p[20];
    return 0;
}

创建结构变量的另一种方法是:

struct Person
{
   
    char name[50];
    int citNo;
    float salary;
} person1, person2, p[20];

在这两种情况下,都会创建两个变量person1,person2和具有20个类型为struct Person类型的元素的数组变量p。

访问结构的成员

有两种类型的运算符用于访问结构的成员。

  1. . - Member operator
  2. -> - Structure pointer operator

假如你想访问person2的salary,可以这样做:

person2.salary

示例:计算二者距离

#include <stdio.h>
struct Distance
{
   
    int feet;
    float inch;
} dist1, dist2, sum;

int main()
{
   
    printf("1st distance\n"
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