滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Sample Output
25
Source
---------------------------------华丽的分割线-------------------------------
解题思路:
DP。记M[i][j]为以(i,j)为起点的最长下坡路径,其路径上的下一个点只可能在四周(上下左右),用DP最初始的思想,不重复运算,记每求出一个值就记录,下一次用到就直接用记录的值便可。
Code:
#include<stdio.h>
#include<cstring>
int dis[102][102];//开大一点以表示边界
int M[102][102];//同上
int i,j,k,n,m,r,c;//r is row, c is column
int ma(int a,int b){
int ans,a1,a2,a3,a4;
a1=a2=a3=a4=-1;
if(M[a][b]!=-1)return M[a][b];
if(a<1||a>r||b<1||b>c)return -1;
if(dis[a][b]>dis[a-1][b])//up
a1=ma(a-1,b);
if(dis[a][b]>dis[a+1][b])//down
a2=ma(a+1,b);
if(dis[a][b]>dis[a][b-1])//left
a3=ma(a,b-1);
if(dis[a][b]>dis[a][b+1])//right
a4=ma(a,b+1);
ans=a1>a2?a1:a2;
ans=ans>a3?ans:a3;
ans=ans>a4?ans:a4;
M[a][b]=ans+1;
return M[a][b];
}
int main()
{
memset(dis,-1,sizeof(dis));
memset(M,-1,sizeof(M));
scanf("%d%d",&r,&c);
for(i=1;i<=r;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
scanf("%d",&(dis[i][j]));
int fi=0;
for(i=1;i<=r;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
fi=fi>ma(i,j)?fi:ma(i,j);
printf("%d",fi+1);//假设所有点都一样,则fi为0,根据题意,本身为一,故加一
return 0;
}