单例设计模式

懒汉式单例设计模式:

        单例设计模式,对象只创建一次

        饿汉式:获取对象需要被使用时才创建对象

        实现思想:

                1:构造方法私有化

                2:获取对象才创建对象和

        优点:按需创造

        缺点:代码复杂

public class Lanhan{

    //类加载后属性赋值为默认值Null
    private static Lanhan lanhan;

    //构造方法私有化,只有在本类中能使用

    private Lanhan(){
        System.put.println("方法执行了");
    }

    public static Lanhan getInstance(){
        //存在 Lanhan 对象直接返回
        if(lanhan == null){
            //类锁,多线程操作时容易出现线程安全问题
            Synchronized(Lanhan.class){
                //多线程抢夺资源时,只有一个线程获取到锁资源,其他线程等待
                //该线程执行完成后,完成对象的创建,释放锁资源,其他线程抢夺到锁资源,
                //其他线程继续执行,不添加判断,重新创建了对象

                if(lanhan == null){
                    lanhan = new Lanhan();
                }
            }
        }

        return lanhan;
    }
}

饿韩式单例设计模式:

        单例设计模式:对象只创建一次

        饿汉式:类加载就创建

        实现思想:

                1:提供了私有化的构造方法,(构造方法之呢个在本类中使用)

                2:提供私有的静态属性,该属性在类加载后完成创建

                3:提供公开方法返回属性

        优点:代码简单

        缺点:无论是否使用,只要类加载就会创建

public class Ehan{
    //仅在类加载后创建一次
    private static Ehan ehan = new Ehan();
    //超过本类范围需允许被调用
    private Ehan(){}
    //返回类加载后创建的对象
    public static Ehan getInstance(){
        return ehan;
    }
}

目前只会这两个

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值