装饰者模式

定义

  • 在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上
  • 提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能)

类型

构建型

适用场景

  • 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责
  • 动态地给一个对象添加功能,这些功能还能再动态地撤销

优点

  • 继承的有利补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下,给一个对象扩展功能
  • 通过使用不同装饰类以及这些类的排列组合,可以实现不同的效果
  • 符合开闭原则

缺点

  • 会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性
  • 动态装饰时,多层装饰会更复杂

UML类图

  • Component:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
  • ConcreteComponent:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
  • Decorator:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
  • ConcreteDecorator:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。

实例

以汉堡加食材为例,汉堡(interface)就是一个抽象被装饰者,普通汉堡就是被装饰者实体,食材(abstract class,不增加功能也

可以是class)就是抽象装饰者,具体的食材:鸡蛋,牛肉就是装饰者实体。

UML类图

具体的装饰类通过传入被装饰类并增强被装饰类的方法,装饰类也可以是被装饰类。

被装饰接口

public interface Humburger {
    String getName();
    Integer getPrice();
}

被装饰实体

public class GeneralHumburger implements Humburger {
    @Override
    public String getName() {
        return "普通汉堡";
    }

    @Override
    public Integer getPrice() {
        return 10;
    }
}

装饰接口

public abstract class Condiment implements Humburger{

    private Humburger humburger;

    public Condiment(Humburger humburger) {
        this.humburger = humburger;
    }

    abstract String getSize();

    @Override
    public String getName() {
        return humburger.getName();
    }

    @Override
    public Integer getPrice() {
        return humburger.getPrice();
    }
}

装饰实体

public class EggHumburger extends Condiment {

    public EggHumburger(Humburger humburger) {
        super(humburger);
    }

    @Override
    public String getSize() {
        return "一个";
    }

    @Override
    public String getName() {
        return super.getName() + "加" + getSize() +"鸡蛋";
    }

    @Override
    public Integer getPrice() {
        return super.getPrice() + 2;
    }
}
public class BeefHumburger extends Condiment {

    public BeefHumburger(Humburger humburger) {
        super(humburger);
    }

    @Override
    public String getSize() {
        return "1快";
    }

    @Override
    public String getName() {
        return super.getName() + "加" + getSize() + "牛肉";
    }

    @Override
    public Integer getPrice() {
        return super.getPrice() + 10;
    }
}

应用层

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Humburger humburger = new GeneralHumburger();

        EggHumburger eggHumburger = new EggHumburger(humburger);
        BeefHumburger beefHumburger = new BeefHumburger(eggHumburger);
        System.out.println(beefHumburger.getName());
        System.out.println(beefHumburger.getPrice());
    }
}

关键点

  • 具体装饰者里都有一个构造方法调用super(human),体现了抽象依赖于实现的原则。因为构造里面参数接口,只要是接口的实现类都可以传递进去,即是一种包装的过程,是一种链式增强的行为。
  • 装饰者模式的设计原则为:对扩展开放、对修改关闭,如果想扩展被装饰者类的行为,无须修改装饰者抽象类,只需继承装饰者抽象类,实现额外的行为。

 

源码中的装饰者模式

jdk源码中io相关的类大量使用的装饰者模式;

在这里InputStream就是被装饰抽象类,ObjectInputStream就是具体的被装饰者,FileInputSteam就是装饰类,它的子类就是具体的装饰者。

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