螺纹绘制方法一般有三种,可以根据需求去做:
1. 绘制螺纹线;(外螺纹、内螺纹都可以)
优点:省时省力、几乎不占内存,工程图符合国际标准螺纹画法;
缺点:只有螺纹线显现,没有实际的特征
2. 扫描切除的方法;
优点:有实际的特征;
缺点:工程图不符合标准螺纹画法、需要占内存,比较麻烦;
3. 异形孔切除;
只适合开内螺纹;
1.绘制螺纹线;
先绘制一根圆柱用作演示
点击“插入”,“注解”,“装饰螺纹线”
选择需要装饰螺纹线的边线
一般会根据圆柱的大小自动识别,点击确定“√”,装饰螺纹线就完成啦!!
2. 扫描切除
又是刚刚的圆棒,给螺旋线的起点做倒角(1mm)如下所示。
然后在开始绘制的平面画一个圆。
退出草图,然后点击“插入”,“曲线”,“螺纹线/涡旋线”。螺距,圈数,根据自己的需求设定。我这里给的M20的标准螺距2.5mm。
点击确定
然后正视“上视面”
在螺纹线开始端,画一个正三角形。可以点击“多边形”,边数选择“3”,三角形边长为“3”。边长可以根据标准螺距大小设置,但一定要大于螺距。一般我习惯“螺距+0.5mm”
退出草图,点击“特征”,“扫描切除”,依次选择三角形和螺纹线
点击确定,螺纹就做好啦。
3. 异形孔切除
这个只适合画内螺纹。
还是刚刚的圆棒,再其中心,点一个点,这个点就是螺纹孔的中心点
退出草图,点击“特征”,“异型孔向导”
根据自己需求选“孔规格”
点击“位置”,“3D草图”,点击刚刚绘制的点
一定要确定实体的方面,和是否选定了基准面,否则会出错,一定要出现这种黄色的示意线,才算成功。
点击“确定”
这个螺纹孔的样子和选定的孔类型有关。我这里选择的是沉头孔。一般有沉头孔、螺纹孔、通孔、销钉孔等等,可以自行选择。
以上就是三种画螺纹线的方法,以供参考。