solidworks 螺纹的几种绘制方法

 螺纹绘制方法一般有三种,可以根据需求去做:

1. 绘制螺纹线;(外螺纹、内螺纹都可以)

优点:省时省力、几乎不占内存,工程图符合国际标准螺纹画法;

缺点:只有螺纹线显现,没有实际的特征

2. 扫描切除的方法;

优点:有实际的特征;

缺点:工程图不符合标准螺纹画法、需要占内存,比较麻烦;

3. 异形孔切除;

只适合开内螺纹;

1.绘制螺纹线;

  先绘制一根圆柱用作演示

点击“插入”,“注解”,“装饰螺纹线”

选择需要装饰螺纹线的边线

一般会根据圆柱的大小自动识别,点击确定“√”,装饰螺纹线就完成啦!!

2. 扫描切除

又是刚刚的圆棒,给螺旋线的起点做倒角(1mm)如下所示。

然后在开始绘制的平面画一个圆。

退出草图,然后点击“插入”,“曲线”,“螺纹线/涡旋线”。螺距,圈数,根据自己的需求设定。我这里给的M20的标准螺距2.5mm。

点击确定

然后正视“上视面”

在螺纹线开始端,画一个正三角形。可以点击“多边形”,边数选择“3”,三角形边长为“3”。边长可以根据标准螺距大小设置,但一定要大于螺距。一般我习惯“螺距+0.5mm”

退出草图,点击“特征”,“扫描切除”,依次选择三角形和螺纹线

点击确定,螺纹就做好啦。

3. 异形孔切除

这个只适合画内螺纹。

还是刚刚的圆棒,再其中心,点一个点,这个点就是螺纹孔的中心点

退出草图,点击“特征”,“异型孔向导”

根据自己需求选“孔规格”

点击“位置”,“3D草图”,点击刚刚绘制的点

一定要确定实体的方面,和是否选定了基准面,否则会出错,一定要出现这种黄色的示意线,才算成功。

点击“确定”

这个螺纹孔的样子和选定的孔类型有关。我这里选择的是沉头孔。一般有沉头孔、螺纹孔、通孔、销钉孔等等,可以自行选择。

以上就是三种画螺纹线的方法,以供参考。

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