画螺纹三要素:切割体,螺纹线和扫描切除。
切割体画个梯形,
决定了切割深度,切割宽度,切割角度。
画螺纹,先在圆柱底端(顶端)草图,然后将圆柱底圆转换实体。插入——曲线——螺纹——高度与螺距(测10个)
然后插入——切除——扫描——切割图形+螺纹,即可获得螺纹
生成退刀槽————在最后一圈,建立一个深度相同,宽度为刀宽的矩形,旋转切除,让刀出来
装饰螺纹线:
选择圆边,然后插入——注解——装饰螺纹线。OK
画倒角:选边,然后预览就可以去看这个是怎么运行的
画螺纹三要素:切割体,螺纹线和扫描切除。
切割体画个梯形,
决定了切割深度,切割宽度,切割角度。
画螺纹,先在圆柱底端(顶端)草图,然后将圆柱底圆转换实体。插入——曲线——螺纹——高度与螺距(测10个)
然后插入——切除——扫描——切割图形+螺纹,即可获得螺纹
生成退刀槽————在最后一圈,建立一个深度相同,宽度为刀宽的矩形,旋转切除,让刀出来
装饰螺纹线:
选择圆边,然后插入——注解——装饰螺纹线。OK
画倒角:选边,然后预览就可以去看这个是怎么运行的