数据结构与算法 第一讲_概述

一、图灵机

什么是图灵机:
  1. 假设有一张很长的格子纸条,每个格子可以记录一个字符
  2. 有一个笔头可以左右移动,可以写入或擦去
  3. 有一个控制器可以保持或转换状态
例子:

判定{ambm|m>=0}:左右分别是a和b且数量相同,如aaabbb。

思路:笔头来回移动将a和b一一对消,若最后都为空白则接受,否则拒绝。

可以使用visual Turing 实现

二、算法

基于有穷观点的能行方法
计算问题:
  1. what:分类问题——树状图
  2. why:证明问题——从公理出发
  3. how:过程问题——算法流程图
突破计算极限
  1. 利用空闲计算力——机海战术
  2. 利用空闲智力——人海战术

三、抽象与实现

如何抽象?
  1. 让底层开发程序员专注于实现和优化数据处理,不改变数据的使用接口。
  2. 用户专注于用数据接口解决实际问题,无需考虑如何具体实现这些接口。
通过层层抽象,降低问题解决过程的复杂性。

每个层次专注于自己层次的实现,其他问题可以往后推,甚至交由其他团队解决。

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