一、引言
UDP是用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)的简称,其主要作用是将网络数据流量压缩成数据报形式,提供面向事务的简单信息传送服务。
UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议:进程的每个输出操作都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的 IP 数据报。
这与面向流字符的协议不同,如 TCP,应用程序产生的全体数据与真正发送的单个 IP 数据报可能没有什么联系。
UDP数据报封装成一份 IP 数据报的格式如图示
二、UDP协议报头
UDP协议分为首部字段和数据字段,其中首部字段只占用8个字节,分别是个占用两个字节的源端口、目的端口、长度和检验和。
三、UDP 编程
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步骤
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代码示例
服务端:
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建socket实例
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
String msg = "hello";
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(),msg.length(),new InetSocketAddress("127.0.0.1",8888));
//发送消息
socket.send(packet);
//关闭
socket.close();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建socket实例
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
byte[] bytes = new byte[100];
//创建packet实例
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,100);
socket.receive(packet);
String string = new String(bytes);
System.out.println("接收到消息"+string);
socket.close();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
四、TCP与UDP的区别
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可靠性不同
- TCP:可靠的、面向连接的、流式服务(接收方将数据放在缓冲区,数据一次不能接受完,可以放在缓冲区,进行二次存取)
- UDP:不可靠的、无连接的、数据报服务(发送的次数和接收的次数是相等的,如果接收端一次未能读取完传输层的数据,剩余的数据则直接丢弃掉)
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应用场景不同
- TCP适合消息可达性要求较高的场景(eg:微信)
- UDP适合传输效率高,可靠性要求不高(eg:视频)
流式服务:数据是一条数据源,数据是没有界限的,发送的次数和接收的次数无直接关系。