内部排序(2)——交换类排序

交换类排序

一、冒泡排序

void BubbleSort(int a[], int len)//冒泡排序 
{
    int i = 0, j = 0;
    bool flag = 0;
    for(i = 1; i<= len; i++)  //趟数秩序冒泡len-1趟就可全部排完 
    {
        for(j = 0; j<= len-i; j++)   //每排一趟就有一个数放到正确的位置不需在参与排序 
        {
            if(a[j] > a[j+1])
            {
                flag = 1;
                a[0] = a[j];
                a[j] = a[j+1];
                a[j+1] = a[0];
            }
        }
        if(!flag)   //若经过一趟排序,没有元素交换位置则不必在进行排序 
        {
            return;
        }
    }
}


算法分析:


  时间:O(n2)
  通常认为冒泡是比较差的,可以加些改进,比如在一趟中无数据的交换,则结束等措施。因此此处我采用了标志法改进了冒泡算法,假如在一趟交换中没有任何元素位置发生交换,则排序结束


二、快速排序

void QuickSort(int a[], int left, int right)//快速排序 
{
    if(right <= left)
    {
        return;
    }
    int i = left;
    int j = right;
    a[0] = a[left];
    while(i<j)
    {
        while(a[j] >= a[0] && i<j)
         /*一定要j先走,因为我们在j=i时将表的第一个数与地i个数交换,故要先找到比隔板小的而不是先找到比隔板(支点)大的; */
        {
            j--;
        }
        while(a[i] <= a[0] && i<j) 
        {
            i++;
        }
        if(i < j)
        {
            int tmp = a[i];
            a[i] = a[j];
            a[j] = tmp;
        }
        else
        {       
            a[left] = a[i];
            a[i] = a[0];
        } 
    }
    if(i-1 > left)
    {
        QuickSort(a,left,i-1);      //若隔板左边小于等于一个元素则不必在排 
    }
    if(i+1 < right)
    {
        QuickSort(a,i+1,right);    //若隔板左边小于等于一个元素则不必在排 
    }
} 


算法分析:

核心思想:取数组的首元素作为支点(有的书上从中间取,效率要高,核心思想都是一样的,在这里我就为了方便起见取首元素作为支点。),然后在其余元素组成的数组中设置两个指针l,r;分别位于数组最左边和最右边。

让右边指针先走 (很重要,原因看代码中的注释),找到一个小于支点的元素。再让左边走,找到一个大于支点的元素。判断l,r是否重合。若重合则交换该位置与数组首位置的值;若不重合,交换l,r位置的值。并且以该位置为分界点,分别递归处理支点左右两侧的数组,最后完成整个排序。
这里写图片描述

*A)时间复杂度

最好情况(每次支点总是在中间)T(n)=O(nlog2n)
平均 T(n)=O(nlog2n)
最坏情况(数据已是递增或递减)T(n)=O(n²)

*B)空间复杂度:需栈空间以实现递归

最坏情况:S(n)=O(n)
一般情况:S(n)=O(log2n)


三、整体实现

#include<iostream>
using namespace std;
void BubbleSort(int a[], int len)//冒泡排序 
{
    int i = 0, j = 0;
    bool flag = 0;
    for(i = 1; i<= len; i++)  //趟数秩序冒泡len-1趟就可全部排完 
    {
        for(j = 0; j<= len-i; j++)   //每排一趟就有一个数放到正确的位置不需在参与排序 
        {
            if(a[j] > a[j+1])
            {
                flag = 1;
                a[0] = a[j];
                a[j] = a[j+1];
                a[j+1] = a[0];
            }
        }
        if(!flag)   //若经过一趟排序,没有元素交换位置则不必在进行排序 
        {
            return;
        }
    }
}

void QuickSort(int a[], int left, int right)//快速排序 
{
    if(right <= left)
    {
        return;
    }
    int i = left;
    int j = right;
    a[0] = a[left];
    while(i<j)
    {
        while(a[j] >= a[0] && i<j) //一定要j先走,因为我们在j=i时将表的第一个数与地i个数交换,故要先找到比隔板小的而不是先找到比隔板(支点)大的; 
        {
            j--;
        }
        while(a[i] <= a[0] && i<j) 
        {
            i++;
        }
        if(i < j)
        {
            int tmp = a[i];
            a[i] = a[j];
            a[j] = tmp;
        }
        else
        {       
            a[left] = a[i];
            a[i] = a[0];
        } 
    }
    if(i-1 > left)
    {
        QuickSort(a,left,i-1);      //若隔板左边元素个数小于等于一则不必在排 
    }
    if(i+1 < right)
    {
        QuickSort(a,i+1,right);    若隔板右边元素个数小于等于一则不必在排 
    }
} 

void PrintArry(int a[],int len) //打印数组0号位置设为监视哨 
{
    int i = 0;
    for(i = 1; i<=len; ++i)
    {
        cout<<a[i]<<"  ";
    }
    cout<<endl;
}

int main()
{
    int a[] = {0,17,21,31,31,58,45,96,83,69};
    //BubbleSort(a,9);
    PrintArry(a,9);
    QuickSort(a,1,9);
    PrintArry(a,9);

    return 0;
}

总结:

以上就是内部排序家族中交换类排序的两种典型算法。

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