类与对象初识

对象与类
对象: 用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成
属性-----对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都具有特定只


方法----对象执行的操作

类是对象概括、是对象的分类
具有相同属性和方法的一组对象的集合
是概念模型,描述对象拥有的特征(属性)和行为(方法)


类和对象的关系
类是对象的描述,对象是类的个体;类是抽象的,对象是具体的;
程序中由类产生对象;面向对象一共有三个特性 封装、继承、多态。

面向对象编程的基本步骤:
1.定义类
2.构造对象
3.使用对象


构造对象

对象的使用

构造函数
public类名(参数列表){}
特点:与类名同名 没有返回值
功能1:为初始化 2:在创建对象时,可以预先给属性赋值

this关键字


基本数据类型---传值:

不同的变量会分配不同的存储空间
改变一个变量值不会影响另一个变量值

例:
int a=170;
int a=b;
int b=180;
a=170;
b=180;

注意! 基本数据类型只占一块空间,放的是值 传递的变量也只是值。


引用数据类型---传引用
例:
int[ ] a=new int[ ]{170.60};
int[ ] b=a;
b[0]=180;
b[1]=70;
nt[ ] a=new int[ ]{180.70};
nt[ ] b=new int[ ]{180.70};

注意!
引用数据类型:创建对象时,首先在堆内存中先创建数据
然后会在栈内存中创建一个引用地址 对引用数据类型,
赋值是把原对象的引用传递给另一个引用
两个引用指向同一块内存空间。 引用数据类型传引用!!!








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