『C』操作符详解

操作符

操作符分类

算数操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员。

算数操作符

+	-	*	/	%

除了%操作符之外,其它的几个操作符都可以作用于整数和浮点数
对于/操作符,如果两个操作数都为整数,执行整除除法。而只要有一个是浮点数执行的就是浮点数除法。
%操作符的两个操作数都必须为整数。返回的是整除之后的余数。

移位操作符

<<	左移操作符
>>	右移操作符

移操作符移位规则
左边抛弃,右边补0。
在这里插入图片描述
移操作符移位规则
首先右移运算分两种:

  • 逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃。
  • 算数右移:左边用符号位填充,右边丢弃。
    在这里插入图片描述

注意:右移操作对于有符号数来说执行的是算数右移,对于无符号数来说是逻辑右移
比如说统计一个数的二进制位中1的数量

int n;
int cnt = 0;
scanf("%d", &n);
while(n){
	if(n & 1){
		++cnt;
	}
	n >>= 1;
}

如果输入的数是负数,这个程序就是死循环,因为n是有符号数,是算数右移,高位一直补1。将n定义为无符号型就可以了。

unsigned int n;
int cnt = 0;
scanf("%d", &n);
while(n){
	if(n & 1){
		++cnt;
	}
	n >>= 1;
}

警告:对于移位运算符来说,不要移动负数位,这个是未定义行为

位操作符

&	|	^	

注意:它们的操作数必须是整数

来看几个代码

不创建临时变量,交换两个变量

#include <stdio.h>

int main(){
	int a = 10;
	int b = 20;

	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;

	printf("a = %d, b = %d\n", a, b);

	return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator]$ gcc swap_without_variable.c -o swap_without_variable
[sss@aliyun operator]$ ./swap_without_variable 
a = 20, b = 10

求一个整数二进制形式中1的个数

#include <stdio.h>

int main(){
	int num = 0;
	int cnt = 0;

	printf("Please input the num: \n");
	scanf("%d", &num);

	while(num){
		++cnt;
		num &= (num - 1);
	}

	printf("cnt 1: %d\n", cnt);

	return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator]$ gcc count_ont.c -o count_ont
[sss@aliyun operator]$ ./count_ont 
Please input the num: 
10
cnt 1: 2

赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,它可以让你对你之前得到的不满意的值,重新自己赋值

int weight = 120;
weight = 89;
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;

赋值操作可以连续使用

int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y + 1;

拆开写

x = y + 1;
a = x;

复合赋值符

+=	-=		*=	/=		%=		>>=		<<=		&=		|=		^=

这些运算符都可以写成复合的效果比如

int x = 10;
x = x + 10;
x += 10;

单目操作符

!逻辑反操作
-负值
+正值
&取地址
sizeof操作数的类型长度(以字节为单位)
~对一个二进制数按位取反
--前置、后置--
++前置、后置++
*间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)强制类型转换

代码演示

#include <stdio.h>

int main(){
	int a = -10;
	int* p = NULL;

	printf("!2: %d\n", !2);
	printf("!0: %d\n", !0);

	a = -a;
	p = &a;
	printf("sizeof(a): %ln\n", sizeof(a));
	printf("sizeof(int): %ln\n", sizeof(int));
	printf("sizeof a: %ln\n", sizeof a);
	printf("sizeof int: %ln\n", sizeof int);

	return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator]$ gcc single_operator.c -o single_operator
single_operator.c: In function ‘main’:
single_operator.c:15:37: error: expected expression before ‘int’
  printf("sizeof int: %ln\n", sizeof int);

在这里插入图片描述
结论sizeof 变量;可以,但是sizeof 类型;不行建议全部带括号

sizeof和数组

代码演示
#include <stdio.h>

void test1(int arr[]){
	printf("test1:sizeof(arr): %lu\n", sizeof(arr));
}

void test2(char ch[]){
	printf("test2:sizeof(ch): %lu\n", sizeof(ch));
}

int main(){
	int arr[10] = {0};
	char ch[10] = {0};

	printf("sizeof(arr): %lu\n", sizeof(arr));
	printf("sizeof(ch): %lu\n", sizeof(ch));

	test1(arr);
	test2(ch);

	return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator]$ !gcc
gcc sizeof_arr.c -o sizeof_arr
[sss@aliyun operator]$ ./sizeof_arr 
sizeof(arr): 40
sizeof(ch): 10
test1:sizeof(arr): 8
test2:sizeof(ch): 8

结论sizeof();括号内是数组名的话,求的是整个数组所占的空间。后两个之所以为8,因为数组名隐式转换为指针。

再来看一段代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void StringTest(){
	char str1[] = "hehe\0";
	char str2[] = "hehe\\\0";

	printf("sizeof(str1): %lu\n", sizeof(str1));
	printf("strlen(str1): %lu\n", strlen(str1));

	printf("sizeof(str2): %lu\n", sizeof(str2));
	printf("strlen(str2): %lu\n", strlen(str2));
}

int main(){

	StringTest();
	
	system("pause");
	return 0;
}
运行结果

在这里插入图片描述
这是为什么呢?/开头的位转义字符,所以\\会被当做一个字符处理。

前置++和后置++

  • 前置++,是先++,再使用。
  • 后置++,是先使用,再++。
  • C++程序猿推荐使用前置++。
  • 因为后置++需要对内容进行备份
  • 前置后置--同理。
奇怪的程序

在这里插入图片描述
同样的代码,产生不同的结果,这是为什么呢?
这段代码中的第一个+在执行的时候第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定的。
总结

  • 这个代码本身不是一个好代码。
  • 结果跟表达式的求值顺序有关系
  • 表达式的求值依赖于运算符的优先级和结合性,但操作符的优先级和结合性又不能确定唯一的计算路径
  • 这样的表达式产生的结果是严重依赖于表达式的求值顺序,所以不要写出这样的表达式。

关系操作符

>		>=		<		<=		!=		==

这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
警告在编程过程中==和=不小心写错,导致的错误

逻辑操作符

&&	||

注意:区分逻辑与和按位与逻辑或和按位或

1 & 2 -->	0
1&& 2 -->	 1
1 | 2 --> 3
1 || 2 --> 1

代码演示

#include <stdio.h>

int main(){
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;

	i = a++ && ++b && d++;

	printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d\n", 
			a, b, c, d);

	return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator]$ !gcc
gcc and_or.c -o and_or
[sss@aliyun operator]$ ./and_or 
a = 1, b = 2, c = 3, d = 4

分析逻辑与&&的短路求值。a = 0;后面的条件不再判断,直接为假。

将&&改为||运行结果
[sss@aliyun operator]$ !gcc
gcc and_or.c -o and_or
[sss@aliyun operator]$ ./and_or 
a = 1, b = 3, c = 3, d = 4

分析逻辑或||的短路求值,b为真,后序条件不再判断。

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

简单练习

将if语句转成条件操作符
if (a > 5){
	b = 3;
}
else{
	b = -3;
}

a > 5 ? b = 3 : b = -3;
使用条件表达式求两个数中的最大值。
a > b ? a : b;

逗号表达式

exp1, exp2, exp3, exp4, ...expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
在这里插入图片描述

下标引用、函数调用和结构成员

下标引用操作符[]

操作数:一个数组名 + 一个索引值。

int arr[10];
arr[9] = 10;
[]的两个操作数是arr和9

函数调用操作符()

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名剩余的操作数就是传递给函数的参数

代码演示
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void test1(){
	printf("hello, ");
}

void test2(const char* str){
	printf("%s\n", str);
}

int main(){

	test1();
	test2("world!");
	
	system("pause");
	return 0;
}
运行结果
hello, world!

结构体成员访问操作符

.	结构体.成员名
->	结构体指针->成员名
代码演示
#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef struct Student{
	char name[1024];
	int age;
} Student;

void setName(Student* pstu){
	char str[1024] = "hehe";
	strcpy(pstu->name, str);
}

void setAge(Student* pstu){
	pstu->age = 18;
}

int main(){
	Student stu;
	Student* pstu = &stu;

	setName(pstu);
	setAge(pstu);

	printf("name: %s\n", stu.name);
	printf("age: %d\n", pstu->age);

	return 0;
}
运行结果
[sss@aliyun operator]$ !gcc
gcc struct.c -o struct
[sss@aliyun operator]$ ./struct 
name: hehe
age: 18

表达式求值

表达式求值顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型

隐式类型转换

  • C的整型算数总是以缺省整型类型的精度来进行的。
  • 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

短数据类型扩展为长数据类型

要扩展的短数据类型为有符号数

短数据类型的符号位填充到长数据类型的高字节位(比短数据类型多出的部分)。

char num1 = 128; short num2 = num1;
char num3 = 127; short num4 = num3;
num1: 1000 0000
num2: 1111 1111 1000 0000
num3: 0111 1111 
num4: 0000 0000 0111 1111
代码示例
int main()
{
	char num1 = 128;
	short num2 = num1;
	char num3 = 127;
	short num4 = num3;
}
查看num
(gdb) x/10xb &num1
0x80
(gdb) x/10xb &num2
0x80    0xff
(gdb) x/10xb &num3
0x7f
(gdb) x/10xb &num4
0x7f    0x00
要扩展的短数据类型为无符号数

零来填充到长数据类型的高字节位(比短数据类型多出的部分)。
例:

unsigned char num5 = 128; short num6 =  num5;
unsigned char num7 = 127; short num8 = num7;
num5: 1000 0000
num6: 0000 0000 1000 0000
num7: 0111 1111
num8: 0000 0000 0111 1111
代码示例
int main()
{
	unsigned char num5 = 128;
	short num6 = num5;
	unsigned char num7 = 127;
	short num8 = num7;
}
查看num
(gdb) x/10xb &num5
0x80
(gdb) x/10xb &num6
0x80 0x00
(gdb) x/10xb &num7
0x7f
(gdb) x/10xb &num8
0x7f 0x00

长数据类型缩短为短数据类型

  • 如果长数据类型的高字节位(比短数据类型多出的部分)全为1或全为0,则会直接截取低字节位赋给短数据类型
  • 如果长数据类型的高字节位(比短数据类型多出的部分)不全为1或0,转换就会发生错误

相同长度的数据类型中有符号数和无符号数相互转换

  • 直接将内存中的数据赋给要转化的类型,数值大小则会发生变化
  • 短类型扩展为长类型时,但短类型与长类型分属有符号数与无符号数时,则先按一进行类型的扩展,再按本规则直接将内存中的数值原封不动的赋给对方

算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
在这里插入图片描述
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算
警告:但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14;
int num = f;

操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响因素:

  • 操作符的优先级
  • 操作符的结合性
  • 是否控制求值顺序

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于它们的结合性。

操作符优先级

操作符描述结合性是否控制求值顺序
( )聚组N/A
( )函数调用L-R
[ ]下标引用L-R
.访问结构成员L-R
->访问结构体指针成员L-R
++后缀自增L-R
--后缀自减L-R
逻辑取反R-L
~按位取反R-L
+单目,表示正值R-L
-单目,表示复制R-L
++前缀自增R-L
++前缀自减R-L
*间接访问R-L
&取地址R-L
sizeof取其长度,单位字节R-L
(类型)类型转换R-L
*乘法L-R
/除法L-R
%整数取余L-R
+加法L-R
-减法L-R
<<左移位L-R
>>右移位L-R
>大于L-R
>=大于或等于L-R
<小于L-R
<=小于或等于L-R
==等于L-R
!=不等于L-R
&按位与L-R
^按位异或L-R
|按位或L-R
&&逻辑与L-R
||逻辑或L-R
? :条件操作符N/A
=赋值R-L
+=以...加R-L
-=以...减R-L
*=以...乘R-L
/=以...除R-L
%=以...取模R-L
<<=以...左移R-L
>>=以...右移R-L
&=以...与R-L
^=以...异或R-L
|=以...或R-L
,逗号L-R

一些问题表达式

表达式一

a * b + c * d + e * f

该表达式在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证*的计算比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。
所以表达式的计算顺序就可能是

a * b 
c * d
a * b + c * d
e * f
a * b + c * d + e * f

或者:

a * b
c * d
e * f
a * b + c * d 
a * b + c * d + e * f

表达式二

c + -- c;

同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+运算的前面,但是我们没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

表达式三

在这里插入图片描述

表达式四

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int fun(){
	static int count = 1;
	return ++count;
}

int main(){

	int answer;

	answer = fun() - fun() * fun();

	printf("answer: %d\n", answer);

	system("pause");
	return 0;
}

注意:虽然在大多数的编译器上求得的结果是相同的。
但是上述代码answer = fun() - fun() * fun();中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,在算减法。但是函数调用的先后顺序通过操作符的优先级无法确定

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