clog是输出流

标准输入流是从标准输入设备(键盘)流向程序的数据。在上一节中已知,在头文件iostream.h中定义了cin,cout,cerr,clog 4个流对象,cin是输入流,cout,cerr,clog是输出流。

cin是istream类的对象,它从标准输入设备(键盘)获取数据,程序中的变量通过流提取符“>>”从流中提取数据。流提取符“>>”从流中提取数据时通常跳过输入流中的空格、tab键、换行符等空白字符。

注意: 只有在输入完数据再按回车键后,该行数据才被送入键盘缓冲区,形成输入流,提取运算符“>>”才能从中提取数据。需要注意保证从流中读取数据能正常进行。

例.5 通过测试cin的真值,判断流对象是否处于正常状态。
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
   float grade;
   cout<<"enter grade:";
   while(cin>>grade)//能从cin流读取数据
   {
      if(grade>=85) cout<<grade<<"GOOD!"<<endl;
      if(grade<60) cout<<grade<<"fail!"<<endl;
      cout<<"enter grade:";
   }
   cout<<"The end."<<endl;
   return 0;
}
运行情况如下:
enter grade: 67↙
enter grade: 89↙
89 GOOD!
enter grade: 56↙
56 fail!
enter grade: 100↙
100 GOOD!
enter grade: ^Z↙//键入文件结束符
The end.
如果某次输入的数据为
enter grade: 100/2↙
输出"The end."。

在不同的C++系统下运行此程序,在最后的处理上有些不同。以上是在GCC环境下运行程序的结果,如果在VC++环境下运行此程序,在键入Ctrl+Z时,程序运行马上结束,不输出"The end."。

除了可以用cin输入标准类型的数据外,还可以用istream类流对象的一些成员函数,实现字符的输入。下面是几个常用的用于字符输入的流成员函数:
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////////////////////////////////////////////README//////////////////////////////////////////////////// // DebugLog--write some log for debug // //初衷: 版本开发的时候,有些功能点是可以项目无关的,比如是解析某个文件;开发完成之后,测试的话, // // 需要整改项目程序运行、测试,功能点的触发条件比较麻烦。所以,有的时候,对于这样的功能点, // // 我会选择进行本地开发,然后再合到项目中去. // // 但是,每次功能点开发的时候,一般用的是printf直接打屏,但是项目中用的是写文件,所以移植 // // 的时候还需要进行不少改动. // // 于是,我就想自己写个log,可以与项目的日志函数进行适配。那么,上面的问题可以得到比较好的 // // 解决(或者说是规避)。 // //附注:我不知道这样做有没有意义,也就是根据自己的经验,试着做了下。经验不足,水平有限,肯定会 // // 导致设计不足,不对,甚至是整个设计没有意义。如果是这样,希望能不吝交、赐教. // // EMail: hu__haifeng@163.com // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Version :0.5 // //Description:该版本打造了基本的架构,并且实现了不带参数的打印日志(仅仅是字符串),可以进行监督的测试.// // 由于我项目经验有限,仅仅见过两种不同的项目日志分隔,所以也只能以此为参考,不一定可以 // // 适配其他项目日志函数. // //Adapter :可以用宏定义来进行适配。比如: // // #ifdef __CLOG_H__ // // #define DEBUG(VAR) mylog.Print(__FILE__, __LINE__, VAR, LOG_DEBUG) // // #else // // #define DEBUG(VAR) function //项目用的标准的日志函数. // // #endif // // // //Plan :1.0版本写成可以带参数的日志。2.0版本实现客户端、服务器版本(可以支持不同的进程写日志)。// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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