一、数据类型
变量类型由基本数据类型+构造数据类型+指针类型+空类型组成。所谓的数据类型其实是给出变量在内存空间的大小,比如char a=10;给出变量a为字符整型,在空间中占1个字节8位。但是10是整数,他的二进制为32位的,在存入a中时,会发生截断只保留8位,则实际a中存放0000 1010(正数,原反补一样),当执行printf("%d",a);时,%d是以有符号整型输出,故0000 1010 会发生整型提升,由于char在vs中是有符号char、10为整数,0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010(补码==原码),输出还是10。
基本数据类型:整型(char、short、int(unsigned、signed)、long、long long)、浮点型(float、double、long double)、真假类型(bool:true、false)
构造数据类型:数组、结构体、枚举、联合
指针类型:*
空类型:void
二、整型数据在内存中的存储
1、整型在内存中存放的是补码:正数的原反补都一样、负数的补码==原码取反再加一。
2、补码在存入内存中时,由于存放顺序的不同,可以分为大小端存储.
3、判断当前编译器是大端还是小端:
4、练习:
三、浮点数的存储:
1、任意一个二进制浮点数V可以写成:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
所以小数点后面的数字的二进制:1个1表示1/2,以此类推1/4,1/8,1/16
V=9.6f==1001.10000000·······1,float4个字节,32位,故浮点数无法精确保存。
3、M的存储规则:由于M恒>=1,故在内存中,丢掉1,存入后面的值,读出的时候,自动补1.
4、E的存储规则:存入的是(真实值+127/1023)
5、E从内存取出规则:当E在内存中不为全0与不为全1,将二进制E转化为十进制减去127/1023,得到真实E,将M二进制取出后前面加个1。
E在内存中全为0:1-127=-126,M还原成0.xxxxxxxx,无限接近于0。
E在内存中全为1:表示无限大的数字。