【CUDA】二维三维数组的遍历

下面的代码分配了一个尺寸为width*height的二维浮点数组,同时演示了怎样在设备代码中遍历数组元素。

//Host code
int width=64,height=64;
float *devPtr;
size_t pitch;
cudaMallocPitch(&devPtr,&pitch,width * sizeof(float),height);
MyKernel<<<100,512>>>(devPtr,pitch,width,height);

//Device code
__global__ void MyKernel(float *devPtr,size_t pitch,int width,int height){
    for(int r=0;r<height;++r){
        float *row =(float* )((char* )devPtr+ r*pitch)
        for(int c=0;c<width;++c){
            float element=row[c];
        }    
    }
}

下面的代码分配了一个尺寸为width*height*depth的三位浮点数组,同时演示了怎样在设备代码中遍历数组元素

//Host code
int width=64,height=64,depth=64;
cudaExtent extent=make_cudaExtent(width * sizeof(float),height,depth);
cudaPitchedPtr devPitchedPtr;
cudaMalloc3D(&devPitchedPtr,extent);
MyKernel<<<100,512>>>(devPitchedPtr,width,height,depth);

//Device code
__global__ void MyKernel(cudaPitchedPtr devPitchedPtr,int width,int height,int depth){
    chat* devPtr=devPitchedPtr.ptr;
    size_t pitch=devPitchedPtr.pitch;
    size_t slicePitch=pitch*height;
    for(int z=0;z<depth;++z){
        char* slice=devPtr +z*slicePitch;
        for(int y=0;y<height;++y){
            float* row=(float*)(slice+y*pitch);
            for(int x=0;x<width;++x){
                float element=row[x];
            }
        }
    }
}

 

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CUDA使用二维数组需要进行以下步骤: 1. 在主机端(CPU端)定义一个二维数组,例如: ``` int h_array[N][M]; ``` 其N和M分别代表数组的行数和列数。 2. 在设备端(GPU端)定义一个指针,指向这个二维数组的首地址,例如: ``` int (*d_array)[M]; ``` 这里使用了指针数组的方式,因为二维数组在内存是按行存储的,指针数组可以方便地实现这种存储方式。 3. 在CUDA核函数,将主机端的数组拷贝到设备端: ``` cudaMemcpy(d_array, h_array, N * M * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice); ``` 这里使用了CUDA提供的数据拷贝函数`cudaMemcpy`,将主机端的数组`h_array`拷贝到设备端的数组`d_array`。 4. 在CUDA核函数,可以使用二维数组进行计算,例如: ``` __global__ void kernel(int (*array)[M]) { int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; int j = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y; if (i < N && j < M) { array[i][j] = i * j; } } ``` 这里使用了CUDA二维块和二维线程的概念,将二维数组的每个元素计算出来。 5. 在CUDA核函数执行完毕后,将设备端的数组拷贝回主机端: ``` cudaMemcpy(h_array, d_array, N * M * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost); ``` 这里使用了CUDA提供的数据拷贝函数`cudaMemcpy`,将设备端的数组`d_array`拷贝回主机端的数组`h_array`。 以上就是在CUDA使用二维数组的基本步骤。需要注意的是,在定义二维数组的时候,数组的行数和列数必须是常量,不能是变量。
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