多线程
进程 线程
process 进程,执行程序的一次执行过程,动态。系统资源分配的单位
thread 线程,CPU调度和执行的单位。进程中至少有一个线程
多线程是模拟出来的,真正的多线程是有多个CPU,多核。
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
main()主线程,系统的入口,用于执行整个程序
线程就是独立的执行路径
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程创建
线程不一定立即执行,CPU安排调度
三种创建方式
Thread class:继承Thread类
Runnable接口:实现Runnable接口
Callable接口:实现Callable接口
Thread class
- 自定义线程类继承Tread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程,同时执行;改成run()时先执行run()方法的
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
两条线程同时执行,交替的
run()先走run()方法
实现多线程下载图片
http://commons.apache.org/proper/commons-io/download_io.cgi
下载Commons-io。解压后复制commons-io-2.7.jar到IDEA中的lib包下,右键lib–>Add to Library
package com.thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//联系Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name ;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img.alicdn.com/tfs/TB1DmV8dvzO3e4jSZFxXXaP_FXa-740-420.jpg_760x760Q50s50.jpg_.webp","1.jpg");
t1.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
Runnable接口
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
Runnable避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
//买火车票
//多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums <= 0){
break;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"xm").start();
new Thread(ticket,"ls").start();
new Thread(ticket,"hnd").start();
}
}
结果会出现不同的人拿到相同的票//多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->跑了"+i+"米");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner != null){//已经存在胜利者
return true;
}
{
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
实现Callable接口
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);//1个线程
- 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.thread.demo02;
import com.thread.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import javax.sql.rowset.CachedRowSet;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable (String url,String name){
this.url = url;
this.name = name ;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException{
TestCallable t1 = new TestCallable ("https://img.alicdn.com/tfs/TB1DmV8dvzO3e4jSZFxXXaP_FXa-740-420.jpg_760x760Q50s50.jpg_.webp","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable ("https://pics3.baidu.com/feed/94cad1c8a786c91745aa9e6242098dc93ac757ff.jpeg?token=2734e3e28d06f79c3165c2b02bc0d35a","2.jpg");
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
好处:可以定义返回值;可以抛出异常
静态代理
eg:结婚 婚庆公司代理
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("hxh");
}
}
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("after");
}
private void before() {
System.out.println("before");
}
}
总结:
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
好处:
- 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
- 真实对象专注做自己的事情
Lambda表达式
new Thread (()->System.out.println("–")).start();
函数式接口:任何接口,只包含唯一一个抽象abstract方法,那么它就是一个函数式接口。
通过lambda接口创建接口对象
public class TestLambda {
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I Like Lambda.");
}
}
优化:
public class TestLambda {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I Like Lambda2.");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类 放在方法里
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I Like Lambda3.");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I Like Lambda4.");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda简化
like = ()-> {
System.out.println("I Like Lambda5.");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I Like Lambda.");
}
}
-
定义一个接口 interface
-
实现类
-
实现类的接口 new一个接口
-
把外部的类放在静态内部类(静态内部类放在main函数中 ,加static)
-
局部内部类(放在方法中)
-
匿名内部类(没有名字)
-
lambda
public class TestLambda2 { public static void main(String[] args) { ILove love =null; ILove love = (int a)-> { System.out.println("I love you -->"+a); }; love.love(520); } } interface ILove{ void love(int a ); } class Love implements ILove{ @Override public void love(int a) { System.out.println("I love you -->"+a); } }
简化1:去掉参数类型
ILove love =(a)-> {
System.out.println("I love you -->"+a);
};
简化2:简化括号
love= a -> {
System.out.println("I love you -->"+a);
};
简化3:去掉花括号(单行内容可以去掉花括号)
love= a -> System.out.println("I love you -->"+a);
总结:
- lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
- 前提是接口为函数式接口(只有一个方法)
- 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
线程状态
创建状态:Thread t = new Thread()
就绪状态:start()
运行状态:CPU调度
阻塞状态:sleep、wait、同步锁定---->就绪状态
死亡状态:中断或结束。一旦进入死亡状态,就不能再次启动
线程方法
SetPriority(int newPriority):更改线程的优先级
static void sleep(long millis):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程体休眠
void join():等待该线程终止
static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt():中断线程,别用这个方式
boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态
停止方法
不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法【已废弃】
推荐线程自己停止下来(利用次数,不建议死循环)
建议使用一个标志位进行终止变量。当flag=false,则终止线程运行
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run…Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i == 900){
testStop.stop();//调用Stop方法切换标志位让线程停止
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
线程休眠
sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;1000毫秒=1秒
sleep存在异常InterException;需要抛出
sleep时间达到后线程进入就绪状态
sleep可以模拟网络延时,倒计时等
每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
模拟网络延时:放大问题的发生性
模拟倒计时:
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
}
打印当前系统时间:
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
}
线程礼让
让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
Join
合并线程,代此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
插队:
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程VIP"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动线程
TestJoin testJoin= new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i ==200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
线程状态观测
new:新生
runnable:就绪
blocked:被阻塞、等待监视器锁定
waiting:等待
timed_waiting:等待另一个线程执行动作达到指定等待时间
terminated:已退出的线程处于此状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动
thread.start();
thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止就一直输出
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
线程优先级
1~10
Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
getPriority() setPriority(int xxx)
测试线程优先级:
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyProprity myProprity = new MyProprity();
Thread t1 = new Thread(myProprity);
Thread t2 = new Thread(myProprity);
Thread t3 = new Thread(myProprity);
Thread t4 = new Thread(myProprity);
Thread t5 = new Thread(myProprity);
Thread t6 = new Thread(myProprity);
//先设置优先级再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
t4.start();
t5.setPriority(7);
t5.start();
t6.setPriority(9);
t6.start();
}
}
class MyProprity implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
不一定优先级高的先执行,但大多数是。优先级低只是意味着获得调度的概率低。
守护daemon线程
线程分为用户线程和守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕 main()
虚拟机不用等待守护线程执行完毕 gc()
上帝守护你:
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你 用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
// 你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("Goodbye,World!");
}
}
线程同步
多线程操作同一个资源
并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步:一种等待机制,进入这个对象的等待池形成队列。
synchronized:形成条件:队列+锁
涉及到并发,用synchronized
不安全的买票:线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"hxh").start();
new Thread(station,"xm").start();
new Thread(station,"xh").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
try {
buy();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
不安全的取钱:
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;
String name;
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
int drawingMoney;//取了多少钱
int nowMoney;//现在手里有多少钱
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了。");
return;
}
//sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money = account.money - drawingMoney;//卡内余额
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;//你手里的钱
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
//this.getName()=Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
同步方法
public synchronized void method(int arges){}
每个对象对应一把锁,每个synchronize方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
缺陷:影响效率
方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源
synchronized默认锁的是this,它本身
同步块:synchronized (Obj){}
Obj:同步监视器
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
同步监视器的执行过程:(排队上厕所的例子)
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
锁的对象是变化的量
买票:
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"hxh").start();
new Thread(station,"xm").start();
new Thread(station,"xh").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
try {
buy();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
取钱:
package com.syn;
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;
String name;
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
int drawingMoney;//取了多少钱
int nowMoney;//现在手里有多少钱
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
synchronized (account) {
//判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了。");
return;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money = account.money - drawingMoney;//卡内余额
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;//你手里的钱
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
//this.getName()=Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
}
线程不安全的集合:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
测试JUC安全类型的集合:(并发)
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形
化妆:
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1= new Makeup(0,"hxh");
Makeup g2= new Makeup(1,"韩");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,永static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();//化妆
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice==0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子");
}
}
}else {
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName+"获得口红");
}
}
}
}
}
导致程序卡死
修改:把synchronized放到同步外面
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1= new Makeup(0,"hxh");
Makeup g2= new Makeup(1,"韩");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,永static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();//化妆
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice==0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子");
}
}else {
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName+"获得口红");
}
}
}
}
产生死锁的四个必要条件
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因素请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
- 上述四个条件,只要破解其中任意一个或多个就可以避免死锁发生
锁Lock
显示定义同步锁。同步锁使用Lock对象充当
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
ReentrantLock类:可重入锁,实现了Lock,
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try{
lock.lock();//加锁
if (ticketNums > 0 ){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else{
break;
}
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
语法:
class A{
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void m(){
lock.lock();
try{
//保证线程安全的代码
}finally{
lock.unlock();
//如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
}
}
}
synchronized 与 Lock 的对比:
- Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
线程协作
解决线程之间的通信问题:
- wait():表现线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁(sleep抱着锁睡觉)
- wait(long timeout):指定等待的毫秒数
- notify():唤醒一个处于等待状态的线程(唤醒)
- notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度
- 均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码中使用,否则会抛出异常
解决方法:
- 管程法(利利用缓冲区解决生产者消费者模型)
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Product(container).start();
new Customer(container).start();
}
}
//生产者
class Product extends Thread{
SynContainer container;
public Product (SynContainer container){
this.container=container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Customer extends Thread{
SynContainer container;
public Customer (SynContainer container){
this.container=container;
}
//消费
@Override
public void run() {
System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
//产品
class Chicken extends Thread{
int id;//产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length){
//通知消费者,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满就需要放入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if (count == 0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
- 信号灯法(通过标志位解决生产者消费者问题)
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv= new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者:演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i %2==0){
this.tv.play("ABC");
}else{
this.tv.play("广告");
}
}
}
}
//消费者:观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品:节目
class TV {
//演员表演,观众等待 T
// 观众观看,演员等待 F
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (flag != true){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice=voice;
this.flag = !this.flag;//取反
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
线程池
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用,类似公共交通工具。
好处:
- 提高响应速度
- 降低资源消耗
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
线程池相关API:ExecutorService和Executors
-
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭连接池
-
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
//2.newFixedThreadPool 参数为线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
总结:
- 线程的创建(三种)
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}
- 线程的同步