信号机制:
- 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式
- linux内核通过信号通知用户进程,不同的信号类型代表不同的事件
- linux对早期的unix信号机制进行了扩展
- 进程对信号有不同的响应方式
- 缺省方式
- 忽略信号
- 捕捉信号
信号的产生:
- 按键产生
- 系统调用产生(比如raise,kill)
- 硬件异常
- 命令行产生(kill)
- 软件条件(比如被0除,访问非法内存等)
常用信号:
int kill(pid_t pid, int signum)
功能:发送信号
参数:
pid: > 0:发送信号给指定进程
= 0:发送信号给跟调用kill函数的那个进程处于同一进程组的进程。
< -1: 取绝对值,发送信号给该绝对值所对应的进程组的所有组员。
= -1:发送信号给,有权限发送的所有进程。
signum:待发送的信号
int raise(int sig);
给自己发信号,等价于kill(getpid(), signo);
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int main()
{
kill(24149,11);
// raise(11);
}
定时器:
int alarm(unsigned int seconds);成功时返回上个定时器的剩余时间,失败时返回EOFseconds 定时器的时间一个进程中只能设定一个定时器,时间到时产生SIGALRMint pause(void);
进程一直阻塞,直到被信号中断被信号中断后返回-1,errno为EINTR
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int main()
{
//kill(24149,11);
// raise(11);
alarm(3);
while (1)
{
}
}
信号的捕捉:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/23c98f48d61d4fd8cdd1dae36238afa6.png)
信号捕捉过程:
- 定义新的信号的执行函数handle。
- 使用signal/sigaction 函数,把自定义的handle和指定的信号相关联。
signal函数:
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
功能:捕捉信号执行自定义函数
返回值:成功时返回原先的信号处理函数,失败时返回SIG_ERR
参数:
signo 要设置的信号类型
handler 指定的信号处理函数: SIG_DFL代表缺省方式; SIG_IGN 代表忽略信号;
系统建议使用sigaction函数,因为signal在不同类unix系统的行为不完全一样。
sigaction函数:
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
}
参数:
signum:处理的信号
act,oldact: 处理信号的新行为和旧的行为,是一个sigaction结构体。
sigaction结构体成员定义如下:
sa_handler: 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似
sa_sigaction: 另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。
sa_flags参考值如下:
SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数
SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
re_restorer:是一个已经废弃的数据域
使用SIGCHLD信号实现回收子进程
SIGCHLD的产生条件
1子进程终止时
2子进程接收到SIGSTOP信号停止时
3子进程处在停止态,接受到SIGCONT后唤醒时
信号集、信号的阻塞
有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行,去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数。这种情况可以通过阻塞信号实现。
信号的阻塞概念:信号的”阻塞“是一个开关动作,指的是阻止信号被处理,但不是阻止信号产生。
信号的状态:
信号递达(Delivery ):实际信号执行的处理过程(3种状态:忽略,执行默认动作,捕获)
信号未决(Pending):从产生到递达之间的状态
信号集操作函数
sigset_t set; 自定义信号集。 是一个32bit 64bit 128bit的数组。
sigemptyset(sigset_t *set); 清空信号集
sigfillset(sigset_t *set); 全部置1
sigaddset(sigset_t *set, int signum); 将一个信号添加到集合中
sigdelset(sigset_t *set, int signum); 将一个信号从集合中移除
sigismember(const sigset_t *set,int signum); 判断一个信号是否在集合中。
设定对信号集内的信号的处理方式(阻塞或不阻塞)
#include <signal.h>
int sigprocmask( int how, const sigset_t *restrict set, sigset_t *restrict oset );
返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1
首先,若oset是非空指针,那么进程的当前信号屏蔽字通过oset返回。
其次,若set是一个非空指针,则参数how指示如何修改当前信号屏蔽字。
how可选用的值:(注意,不能阻塞SIGKILL和SIGSTOP信号)
SIG_BLOCK : 把参数set中的信号添加到信号屏蔽字中
SIG_UNBLOCK: 从信号屏蔽字中删除参数set中的信号
SIG_SETMASK: 把信号屏蔽字设置为参数set中的信号
int pause(void);
进程一直阻塞,直到被信号中断,返回值:-1 并设置errno为EINTR
函数行为:
1如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数么有机会返回。
2如果信号的默认处理动作是忽略,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回
3 如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数之后,pause返回-1。
4 pause收到的信号如果被屏蔽,那么pause就不能被唤醒
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
功能:将进程的屏蔽字替换为由参数sigmask给出的信号集,然后挂起进程的执行
参数:
sigmask:希望屏蔽的信号