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引言
在使用VC进行程序开发时,经常会选择基于对话框的开发方式。对于使用MFC的开发者来说,通过Spy++等工具检测对话框时可能会遇到一些窗口类名不匹配的问题。本文将探讨如何通过FindWindow函数解决窗口类名获取不到句柄的情况。
问题描述
在MFC开发中,基于对话框的程序使用默认的窗口类名“#32770 (Dialog)”而非开发者指定的类名,这导致在使用Spy++等工具时无法精确查找特定对话框的句柄。
解决方案
为了解决这一问题,我们可以通过以下两种方式来确保能够通过窗口类名找到对话框的句柄:
方法一:通过窗口标题查找对话框句柄
如果对话框的标题是固定的或者在运行时是可预测的,可以通过窗口标题来查找对话框的句柄。
HWND hWnd = FindWindow("#32770", lpszWindowName);
这种方法的局限性在于对话框标题可能会动态改变,因此无法保证始终能找到正确的句柄。
方法二:自定义对话框窗口类名
为了确保能通过窗口类名准确找到对话框的句柄,我们可以自定义对话框的窗口类名。以下是实现方法的步骤:
- 修改InitInstance()函数
在派生类的 InitInstance()
函数中修改对话框的窗口类名:
BOOL CLimitDlgInstanceApp::InitInstance()
{
WNDCLASS wc;
::GetClassInfo(AfxGetInstanceHandle(), "#32770", &wc); // 获取默认类的信息
wc.lpszClassName = "MyPrivateClassName"; // 修改类名
AfxRegisterClass(&wc); // 注册新的窗口类
// 其他初始化代码...
return TRUE;
}
- 修改资源文件
确保资源文件中的对话框类名与 InitInstance()
中指定的类名一致。可以通过文本编辑器打开 .rc
文件,并添加以下内容:
CLASS "MyPrivateClassName"
这样做可以确保程序能正确识别并使用自定义的窗口类名来创建对话框。