黑马程序员_交通灯管理系统

--------------- Android培训java培训、期待与您交流!---------------
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑 :     
        1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆;     
        2、信号灯忽略黄灯,只有红灯和绿灯;       
        3、左转车辆受信号限制,右转车辆不受灯信号限制;      
        4、南北向车辆和东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转向车辆;      
        5、每辆车通过路口时间为1s;        
        6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定。

分析:车辆行驶在十字路口,受交通灯控制。车辆是不确定的,行驶的方向也不确定,因此从车辆这个对象去考虑不实际。我们可以考虑路这个对象,它记录着每辆车,并且根据交通灯知道那辆车是否应该该条路。因此,我们以路线为对象,而车和路线的关系,就像集合和元素一样。



分析图可知,共有12个方向。黑色为直行方向,红色为左转方向,绿色为右转方向。但右转方向不受交通灯控制,所以,可以不用考虑。而剩下的8个方向,相反行驶方向的灯控制是一致的,所以对交通灯的控制就只有四种,即只要考虑四个方向的灯就行。



即“南到北”(S2N)和“北到南”(N2S),“南到西”(S2W)和“北到东”(N2E),“东到西”(E2W)和“西到东”(W2E),“东到南”(E2S)和“西到北”(W2N)四个组合灯,组合的灯是一起变绿变红的,因而一个路线只要关联相反方向的灯、下一路线的灯和当前自己的状态即可完成对灯的操作。所以,我们想到用枚举来代表每条路线。

public enum Lamp {
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	W2S(null,null,true),S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true);
	
	//对应反方向的灯
	private String opposite;
	//下一次变绿灯的灯
	private String next;
	//灯当前状态,绿就为true,红就为false
	private boolean lighted;

	//构造函数
	private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted) {
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}
	
	//在当前灯变绿的时候,它反方向灯也要变绿
	public void green(){
		lighted = true;
		if (opposite != null) {
			Lamp.valueOf(opposite).green();
		}
	}
	
	//若当前灯变红,则反方向灯也要变红,而下一组灯要变绿
	public Lamp red(){
		lighted = false;
		//反方向灯变红
		if (opposite != null) {
			Lamp.valueOf(opposite).red();
		}
		//下一组灯变绿
		Lamp nextLamp = null;
		if (next != null) {
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println(this.name() + "变红............."+nextLamp.name() +"变绿了");//提示开始转换灯
			nextLamp.green();
		}
		return nextLamp;
	}
	
	//判断灯的状态
	public boolean lighting() {
		return this.lighted;
	}
}
右转的四条路线不受灯的控制,因而只要将其的状态一直设置为绿灯即可。

路线的名称用方向名,只要便能将灯和路线联系起来。
public class Road {
	//用集合来“生成”车
	private ArrayList<String> vehicles = new ArrayList<String>();
	//路名
	private String roadName;

	//含路名参数的构造函数,一创建路,便有车开始行驶
	public Road(String roadName) {
		this.roadName = roadName;
		
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				//开始出车
				for (int i = 1; i <= 100; i++) {
					try {
						//“路况不明”,车的拥挤程度随机,路上随机“生成”车子,模拟路上的拥挤程度
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					vehicles.add(Road.this.roadName +i);
				}
			}
		});
		
		//创建定时器,开始离开该条路,每过一段时间离开一辆
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				if (vehicles.size() > 0) {
					//获取该条路上的灯信号
					boolean lighting = Lamp.valueOf(Road.this.roadName).lighting();
					//如果该条路上的灯是绿灯,则开始开出第一辆车
					if (lighting) {
						System.out.println(vehicles.remove(0) + "  is leaving!");
					}
				}
			}
		}, 
				1,
				1, 
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}

最后编辑一个灯的控制系统,控制灯转换的频率,并将系统启动即可。

//该条路上的灯控制系统
public class LampController {
	private Lamp currentLamp;

	//初始化由S2N路开始绿灯
	public LampController() {
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.green();
		
		//控制器控制该条路上的红灯频率
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				currentLamp = currentLamp.red();
			}
		},
				10, 
				10,
				TimeUnit.SECONDS);


	}	
}

灯10秒后变红,再过10秒下一个绿灯再变红。
其实只要抓住灯转变规律和灯之间的联系,以及灯和路线之间的联系,这道题就稍微不会那么复杂。感觉原来比较不好去下手的地方在于开启线程,因为Executors.newScheduledThreadPool(1);的方式和定时器没有接触过,所以也学到了一些内容。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值