操作系统/进程和程序

冯诺依曼体系:
输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、写字板等。
储存器:内存。
中央处理器(CPU):含有运算器和控制器等
输出设备:显示器、打印机等。

硬盘:在打开硬盘中的文件时,硬盘属于输入设备(硬盘中数据的输入到存储器中,再在CPU中执行;
在硬盘中新建一个文件,然后往硬盘中输入数据,此时硬盘就是一个输出设备。
(注意:1.同一个设备,在 不同场景中可能作为输出设备,也可以表示为输入设备 2.不考虑缓存情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备)3.外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取。4.所有设备都只能直接和内存打交道) 在这里插入图片描述在这里插入图片描述
计算效率:云储存 < 硬盘 < 内存 < cpu缓存
CPU执行的命令类型:
(1)逻辑处理:如程序中逻辑运算符
(2)计算型:如n++
(3) 数据操作:数据拷贝、IO

任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。
包括:
1.内核:(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)

进程的管理:通过PCB的结构体来保存进程信息,包括PID(进程启动以后系统分配)、进程名、进程状态等

内存管理:

驱动程序:管理电脑中对应设备的程序,有了驱动程序对应设备才可以运行(如内存、硬盘、网卡等都有对应的驱动程序,系统通过管理驱动程序管理电脑的设备)
驱动管理:通过驱动程序间接的管理计算机硬件(可以有虚拟的驱动程序)

统计信息:系统可以统计系统信息,如内存、网络等等

其他程序:(例如函数库,shell程序等等)

进程和程序的区别:
程序是有序代码的集合,进程是程序的执行
一个程序可对应多个进程即多个进程可执行同一程序;
一个进程可以执行一个或几个程序

时间片轮转:一个任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行

时间片:任务执行的一小段时间叫做时间片

任务正在执行时的状态叫运行状态

务执行一段时间后强制暂停去执行下一个任务,被暂停的任务就处于就绪状态

并发:多个进程在一个CPU下采用时间片轮转的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并
发。
并行:多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行。

用户态:因为这是最低特权级,是普通的用户进程运行的特权级,大部分用户直接面对的程序都是运行在用户态(运行用户程序)
内核态:操作系统内核作为直接控制硬件设备的底层软件,权限最高(运行操作系统程序)
区别:
1.运行在用户态下的程序不能直接访问操作系统内核数据结构和程序,在系统中执行一个程序时,大部分时间是运行在用户态下的,在其需要操作系统帮助完成某些它没有权力和能力完成的工作时就会切换到内核态。
2.处于用户态执行时,进程所能访问的内存空间和对象受到限制,其所处于占有的处理机是可被抢占的;
3.而处于核心态执行中的进程,则能访问所有的内存空间和对象,且所占有的处理机是不允许被抢占的。

进程中的上下文:进程在时间片轮转切换时,由于每个进程运行环境不同,就涉及到转换前后的上下文环境的切换(上文就是上一个进程的环境,下文就是当前进程的环境)
每次切换时,CPU的所有寄存器中的值、进程的状态以及堆栈上的内容(就是进程的环境)需要被保存起来。
切换时需要保存当前进程的所有状态,即保存当前进程的进程上下文,以便再次执行该进程时,能够恢复切换时的状态,继续执行。

就绪:进程处于可运行的状态,只是CPU时间片还没有轮转到该进程,则该进程处于就绪状态。
运行:进程处于可运行的状态,且CPU时间片轮转到该进程,该进程正在执行代码,则该进程处于运行状态。
阻塞:进程不具备运行条件,正在等待某个事件的完成

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