操作系统:
冯 诺依曼体系结构:常见的计算机如笔记本就是冯 诺依曼体系
存储器指的是内存;cpu只能对内存进行读写,不能访问外设;外设只能从内存读写数据,总之所有设备只能直接与内存打交道。
操作系统:任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统,操作系统包括:
内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)
其他程序(例如库函数,shell程序等等)
1.找到文件,检查文件是否合法(.exe)
2.创建一个PCB对象——描述
3.为进程分配一个唯一的pid
4.把程序文件按照指定格式加载到内存中
5.把PCB对象和之前加载的内容关联
6.填充基本的记账信息
7.把PCB放到几个相关的数据结构中
总之,是一个先描述,后组织的过程
设计操作系统的目的:
与硬件交互,管理所有的软硬件资源(对内对下)
为用户程序(应用程序)
提供一个良好的执行环境(对外对上)
进程:一个任务就是一个进程
进程是担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体,具有动态特性,也是资源分配的最小单位。
时间片:执行任务的一小段时间叫时间片,时间片到了,不管任务是否完成都管下一个任务执行
并发与并行:多个进程以时间片轮转的方式在同一个CPU上执行,使得多个任务都得以推进;多个进程在多个CPU下同时进行。
并发是假同时,并行是真同时。
内核态与用户态:操作系统内核作为直接控制硬件设备的底层软件,权限最高,称为内核态或核心态;用户程序的权限最低,成为用户态。
进程中的上下文保护:切环进程时,保存当前进程的所有状态,如寄存器中的值,进程状态及堆栈上的内容,以便再次执行时,能恢复。
进程状态: