KMP字符串匹配

KMP是一个单串匹配 O(n) O ( n ) 的算法,不同于Hash,这个是保证正确的。
什么是单串匹配呢?就是给你一个模式串P和一个文本串T,问P在T中的哪些位置出现过。
暴力做法就是把T的每个位置都跟P匹配一遍,复杂度为 O(len(T)len(P)) O ( l e n ( T ) ∗ l e n ( P ) ) ,也就是 O(nm) O ( n m )
以下,因为公式化的引号(包括单引号和双引号)不好看,所以单个字符或字符串的两边都没有引号。
我们发现,有些位置我们会匹配重复很多遍,浪费大量的时间。比如说,当 P=aaab,T=aaaab P = a a a b , T = a a a a b 时,前三个a都能匹配上,到第四个字符发现a不等于b时,我们就得重头再来,而不是利用之前能够匹配上的三个a。
那怎样尽可能减少这种无意义的匹配呢?
介绍一下KMP的核心:next数组。next[i]代表模式串中第0位到第i-1位的最长公共前后缀的长度,也就是当前位置失配后应当匹配的下一个。试想一下,假如next[i] = x,就意味着第0位到第x-1位和第i-x位到第i-1位是一样的,那么当你在第i位匹配失败了,你就直接跳到第x位匹配不就很好吗?
下面举个例子:
0 0 1 2 2 3 4 4 5
a a b d d a b b c
a a b d d a b b d a a b c c
其中,第一行是i,第二行是 P[i] P [ i ] ,第三行是 T[i] T [ i ]
模拟一下匹配过程:
维护两个指针 i,j i , j 进行匹配,其中 i i 维护T当前的位置,j维护 P P 当前的位置,初值均为0;
发现P[0]=T[0],则 i,j i , j 两个指针都加1,此时 i=j=1 i = j = 1
发现 P[1]=T[1] P [ 1 ] = T [ 1 ] ,则 i,j i , j 两个指针都加1,此时 i=j=2 i = j = 2
… …
发现 P[4]=T[4] P [ 4 ] = T [ 4 ] ,则 i,j i , j 两个指针都加1,此时 i=j=5 i = j = 5
紧接着, P[5]T[5] P [ 5 ] ≠ T [ 5 ] ,我们有 P[0]=P[3]=a,P[1]=P[4]=b P [ 0 ] = P [ 3 ] = a , P [ 1 ] = P [ 4 ] = b ,因为 P[3],P[4] P [ 3 ] , P [ 4 ] T[3],T[4] T [ 3 ] , T [ 4 ] 能够成功匹配,就意味着 P[0],P[1] P [ 0 ] , P [ 1 ] T[3],T[4] T [ 3 ] , T [ 4 ] 也能成功匹配,所以 P[5] P [ 5 ] 匹配失败后,我们就可以用 P[2] P [ 2 ] 去试试,即 j=next[j]=2 j = n e x t [ j ] = 2
然后一路顺风顺水地就匹配完了。

Code

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>

const int maxn = 1e6 + 7;

using namespace std;

int n;
char t[maxn];
char p[maxn];
int nex[maxn];

inline void get_next(char *p, int *nex)
{
    int i = 0, j = -1;
    nex[0] = -1;
    while (p[i]) {
        if (j < 0 || p[i] == p[j]) nex[++i] = ++j;
        else j = nex[j];
    }
}

inline void kmp(char *t, char *p)
{
    for (int i = 0, j = 0; t[i]; i++) {
        while (~j && t[i] != p[j]) j = nex[j];
        j++;
        if (j == n) printf("%d\n", i - n + 2);
    }
}

int main(void)
{
    scanf("%s%s", t, p);
    n = strlen(p);
    get_next(p, nex);
    kmp(t, p);
    for (int i = 1; i <= n; i++) printf("%d ", nex[i]);

    return 0;
}
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