继承的基本概念&&(protected)保护成员的使用&&继承的组合关系

继承的基本概念

  1. 一个A类可以继承继承另一个类B,那么称B为基类(父类),A为派生类(子类);
  2. 子类从父类继承了所有的成员,除了构造函数,析构函数,赋值运算符重载函数;
  3. 子类继承父类后,子类的成员分为两部分(1》继承父类的部分(base part)2》子类扩展自己的成员(appendent part));
  4. 虽然父类的成员被子类所继承,但是子类不能直接访问父类的私有成员,子类只能通过继承父类的共有成员函数来访问;
  5. 子类可以自己实现与父类成员函数原型相同(函数名、参数列表)的成员函数,称为覆盖或者重写(overwrite);
  6. 当通过父类对象调用被覆盖的函数时,父类版本的函数被调用,当通过子类对象调用覆盖父类的函数时,子类版本的函数被调用;
    –子类可以调用被覆盖的父类版本的函数;eg:使用子类对象名.父类名::函数名–>s.father::print();
#include <iostream>

using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(){}
	~Person(){}
	char *getName()//通过调用共有的成员函数来访问父类的私有成员
	{
		return name;
	}
	void print()//子类实现和父类函数原型一致,重写
	{
		cout<<"i am father"<<endl;
	}
private:
	char *name;//1+3
	int age;//4
};

class Student:public Person   //一个学生是人的子类
{
public:
	Student(){}
	~Student(){}

	void print()
	{
		//cout<<getName()<<endl;//调用父类的共有函数访问父类私有成员
		cout<<"i am son"<<endl;
	}
private:
	//char *name;
	//int age;
	int id;               //  4 +  8=12
};

int main()
{
	cout<<sizeof(Person)<<endl;
	cout<<sizeof(Student)<<endl;
	Person q;
	q.print();

	Student p;
	p.print();
	return 0;
}

继承的使用示例:

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
private:
	int b_number;
public:
	Base(int i):b_number(i){}
	int get_number()
	{
		return b_number;
	}
	void print()
	{
		cout<<b_number<<endl;
	}
};
class Derived:public Base
{
private:
	int d_number;
public:
	Derived(int i,int j):Base(i),d_number(j){}
	void print()
	{
		cout<<get_number()<<" ";
		cout<<d_number<<endl;
	}
};
int main()
{
	Base a(2);
	Derived b(3,4);
	a.print();
	b.print();
	cout<<"Derived继承的数字是:";
	b.Base::print();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

保护成员(protected)的使用:

在上述示例中,子类虽然继承了父类的私有成员b_ number,但是在子类的print函数中依然不能直接访问该私有成员,子类只能通过继承之父类的公有成员函数.get_ number来访问。

如果父类里有protected类型的成员,在子类中可以直接访问,不需要借助父类的公有函数;但是protected类型的成员,对外界依然是隐藏的,对外就像private 类型一样。

注意:protect仅仅使用子类访问父类的私有成员

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
protected:
	int b_number;
public:
	Base(int i):b_number(i){}
	void print()
	{
		cout<<b_number<<endl;
	}
};
class Derived:public Base
{
private:
	int d_number;
public:
	Derived(int i,int j):Base(i),d_number(j){}
	void print()
	{
		cout<<b_number<<" ";//在子类可以直接访问继承父类的protected类型成员
		cout<<d_number<<endl;
	}
};
int main()
{
	Base a(2);
	Derived b(3,4);
	a.print();
	b.print();
	cout<<"Derived继承的数字是:";
	b.Base::print();
	return 0;
}

继承的组合关系

继承使用的情况:

1>类之间有自然的继承关系,一个类是里另外一个类的特例,eg:一个学生是一个人
2>实现代码复用,一个类需要另外一个类的成员时

优点:

1.代码复用(code reuse); 2>修改代码简易化,只需要修改基类;

两个类的交互关系:1.组合(一个类包含这个类) 2.继承(一个类是里另外一个类的特例)

#include <iostream>
#define PI 3.1415926


using namespace std;

class Point
{
public:
	Point():x(0),y(0){}
	Point(double a,double b)
	{
		x=a;
		y=b;
	}
	void frint()
	{
		cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
	}
protected:
	double x;
	double y;
};
class Circle:public Point
{
public:
	Circle():Point(),radius(0){}
	Circle(double r,double a,double b):Point(a,b),radius(r){}

	double area()
	{
		return (PI*radius*radius);
	}
	void frint()
	{
		cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
		cout<<Circle::area()<<endl;
	}
protected:
	double radius;
};
class CyLinder:public Circle
{
public:
	CyLinder():Circle(),height(0){}
	CyLinder(double t,double r,double a,double b):Circle(a,b,r),height(t){}

	double area()
	{
		return (2*Circle::area())+(2*PI*radius*height);
	}
	void frint()
	{
		cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
		cout<<Circle::area()<<endl;
		cout<<CyLinder::area()<<endl;
	}
protected:
	double height;
};



int main()
{
	Point p(2,3);
	p.frint();
	Circle q(7,6,5);
	q.frint();
	CyLinder k(10,11,12,14);
	k.frint();
	return 0;
}
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