前言
转眼间,金九已过,不知道各位Android程序员的工作还顺利吗?
今年以来各大厂纷纷爆出裁员的新闻,Chat GPT等人工智能工具的爆火也让今年IT行业的就业状况雪上加霜。
不少人觉得近几年的打工人普遍又卷又焦虑,岗位上升空间越来越小还有随时被取代的风险,工资也是不升反降,再加上前阵子某位考研名师推荐大家报计算机专业,更加剧了内卷的进化。
Android开发的出路在哪?
其实大家也不用这么的忧虑,移动端目前还是以Android和iOS为主流,而Android开发的方向要优于iOS,因为Android不仅仅作为手机端开发,还可以嵌入式,车机,智能家居等方向。
随着国家政策的大力支持,Android 车载开发现在处于高速发展阶段,汽车“新四化”概念逐渐的深入人心,汽车被寄厚望于成为继手机、PC、平板之后的下一个智能终端。
随着智能座舱经历了功能-智能的变化,直接关系到用户体验、差异化,逐渐成为各大厂商的兵家必争之地,这对于我们做Android开发来说,这是一个不错的转折点。
因为目前市场上的一些国产新能源车的系统大多都是基于Android进行开发的,比如:比亚迪、哪吒、蔚来、小米、小鹏……等等这些,而市场真懂智能座舱的人才屈指可少,就像当初Android 智能机刚出来时差不多,有些车企不惜高薪去聘请、挖掘这些人才,但还是需求量远大于这类人才数量。所以对于Android开发来讲是一次很好机会机遇。
那Android工程师需要掌握哪些技能才能胜任智能座舱开发呢?
想要从事智能座舱开发并非是想做就能去做的,因为做智能座舱开发的前提是需要对Android Framework系统有一定的基础和了解,但现在大部分Android开发者,都是在从事业务层面的开发,每天就写一些简单的代码,拿着别人的框架在搬运,每天重复性的操作。对于对Framework、Handler源码、Binder源码这些的东西并不熟悉,只是简单的听说过。所以这也形成了一个比较高的门槛。
本着有福同享的态度,特地给想要进入车载行业的朋友准备了 Android Frmaework内核源码知识体系图 以及《Android Framework源码开发解析》学习笔记!!!
《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新
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