数据类型
看如下代码:
void printfArray(int a[10])
{
int i = 0;
int num1 = sizeof(a);
int num2 = sizeof(*a);
int num3 = sizeof(a) / sizeof(*a);
printf("num1 = %d num2 = %d num3 = %d\n", num1, num2, num3);
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
}
void main()
{
int a[10] = {1, 5, 6, 2, 8, 55, 44, 67, 99, 22};
int num;
num = sizeof(a);
printf("num = %d\n", num);
printfArray(a);
system("pause");
}
结果分别为 40, 4,4, 1
结论
//数组用作函数参数会退化为指针
//在形参里面出现如 int a[10]之类的,c c++编译器会把它当作指针,也不会主动分配多的内存
int num;
num = sizeof(a);
int num1 = sizeof(a);
int num2 = sizeof(*a);
int num3 = sizeof(a) / sizeof(*a);//数据类型不一样
//sizeof(a)的大小不一样的实质是a的数据类型不一样
数据类型问题抛出
压死初学者的三座大山
1、数组数组类型
2、数组数据类型和数组数类型指针
3、数组数据类型和数组数类型指针关系
int a[10] = { 1, 5, 6, 2, 8, 55, 44, 67, 99, 22 };
printf("a = %d, &a = %d\n", a, &a);//a和a&大小一样
printf("a+1 = %d, &a+1 = %d\n", a+1, &a+1);//+1大小不一样
//a和&a数据类型不一样
// 假设&a为0x100..则&a+1为0x140.
//a+1为0x104
结论:
数据类型的本质是:固定内存大小的别名
int a[10] = { 1, 5, 6, 2, 8, 55, 44, 67, 99, 22 };
printf("%d ", sizeof(a));
printf("%d ", sizeof(*a));
printf("%d ", sizeof(int *));
printf("%d ", sizeof(char *));
printf("%d ", sizeof(a[2]));
结果为:40 4 4 4 4
Typedef关键字是对数据类型重新命名,取一个别名
变量的本质
什么是变量?
既能读又能写的内存对象
什么是常量?
若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量
那么变量的本质是什么?
一段连续内存空间的别名,变量是一个标号
程序通过变量来申请和命名内存空间 int a =0
通过变量名来访问内存空间
修改变量的方法?
1.直接修改
2.间接。内存有地址编号,拿到地址编号可以修改内存;于是横空出世了指针!!!
内存空间可以取别名吗?
可以,c++中的引用!!!