首次使用安装(Android Studio +)Godot导出测试包时报Invalid keystore format 签名异常

目录

前情提要:

解决方案:


前情提要:

按照英文视频所描述的方法安装配置Android Studio和Godot

【Godot 导出 Android 安卓版本最简单的方法(游戏开发教程)】

通过Godot官网文档中的链接安装openjdk17和Android Studio,在Android Studio中配置下载Godot所需的安卓sdk环境。

接着按 v3.x 的文档所述“Android 需要调试密钥库文件”(v4.x中没有这段文本,但是还是需要按v3.x中方法进行配置),该过程需要在配置了jdk环境变量后在命令行输入keytool:

结果在导出时报错

fail to load signer signer #1

java.io.IOException: Invalid keystore format 签名异常

解决方案:

经排查,由于原本系统内有jdk1.8,为了Godot新安装了Eclipse Adoptium\jdk-17.0.11.9-hotspot。故在命令行使用keytool命令时把环境变量改成了...\Eclipse Adoptium\jdk-17.0.11.9-hotspot(在Godot已打开的时候);在Godot中配置编辑器设置时也设置javajdk路径为该路径。

推测在导出时Godot还是用的启动Godot时的环境变量%JAVA_HOME%指向的...\Java\jdk1.8.0_181的jdk来检查的签名。

所以保持环境变量为新路径的情况下重启Godot,导出时不再报错。

PS:需要注意的是要用Godot要求的jdk版本来生成调试秘钥库。

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值