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前情提要:
按照英文视频所描述的方法安装配置Android Studio和Godot
【Godot 导出 Android 安卓版本最简单的方法(游戏开发教程)】
通过Godot官网文档中的链接安装openjdk17和Android Studio,在Android Studio中配置下载Godot所需的安卓sdk环境。
接着按 v3.x 的文档所述“Android 需要调试密钥库文件”(v4.x中没有这段文本,但是还是需要按v3.x中方法进行配置),该过程需要在配置了jdk环境变量后在命令行输入keytool:
结果在导出时报错
fail to load signer signer #1
java.io.IOException: Invalid keystore format 签名异常
解决方案:
经排查,由于原本系统内有jdk1.8,为了Godot新安装了Eclipse Adoptium\jdk-17.0.11.9-hotspot。故在命令行使用keytool命令时把环境变量改成了...\Eclipse Adoptium\jdk-17.0.11.9-hotspot(在Godot已打开的时候);在Godot中配置编辑器设置时也设置javajdk路径为该路径。
推测在导出时Godot还是用的启动Godot时的环境变量%JAVA_HOME%指向的...\Java\jdk1.8.0_181的jdk来检查的签名。
所以保持环境变量为新路径的情况下重启Godot,导出时不再报错。
PS:需要注意的是要用Godot要求的jdk版本来生成调试秘钥库。