Java中使用HashMap,TreeSet和List来实现模拟斗地主的洗牌和发牌的小例子

 模拟斗地主洗牌,发牌
 使用HashMap,TreeSet和List来实现

效果如下图所示:


详细实现代码如下:

package star.july.tags;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

/**
 * 模拟斗地主洗牌,发牌
 * 使用HashMap,TreeSet和List来实现
 * @author Starjuly
 *
 */
public class Poker {
	public static void main(String[] args) {
		//先把牌设置好
		String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
		String[] size = {"方块","梅花","红桃","大葵"};
		HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer,String>();
		ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); 
		
		int index = 0;
		//装牌
		for(String s1 : num){
			for(String s2 : size){
				hm.put(index,s2.concat(s1));
				list.add(index);
				index++;
			}
		}
		
		//装大王和小王
		hm.put(index, "小王");
		list.add(index);
		index++;
		hm.put(index, "大王");
		list.add(index);
		
		//洗牌:将集合中的顺序打乱
		Collections.shuffle(list);
		
		//定义玩家和底牌
		TreeSet<Integer> GaoJin = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> LongWu = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> Me = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> DiPai = new TreeSet<Integer>();
		
		//将牌发给玩家和留3张底牌
		for(int i = 0 ; i < list.size() ; i++){
			if(i >= list.size() - 3){
				DiPai.add(list.get(i));
			}
			else if( i % 3 == 0){
				GaoJin.add(list.get(i));
			}
			else if( i % 3 == 1){
				LongWu.add(list.get(i));
			}
			else{
				Me.add(list.get(i));
			}
		}
		
		//遍历每个玩家手中的牌
		lookPoker(hm, GaoJin, "高进");
		lookPoker(hm, LongWu, "龙五");
		lookPoker(hm, Me, "自己");
		lookPoker(hm, DiPai, "底牌");
	}
	
	public static void lookPoker(HashMap<Integer, String> hm , TreeSet<Integer> ts,String name){
		System.out.print(name + " 手中的牌: ");
			for(Integer i : ts){				//用增强for循环遍历TreeSet集合
				String poker = hm.get(i);		//通过key找到HashMap中的值
				System.out.print(poker + " ");
			}
			System.out.println();
	}
}

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