指针的定义
指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
简单地说:指针就是一个变量,这个变量存放的是地址。
那么指针变量的大小是如何判断的呢?
如果定义char*类型的一个变量a,则a占几个字节?
char是定义一个字节的,那么a在内存中就占一个字节吗?不,不这样的,刚在有说到指针变量存放的是地址的值,所以在不同操作系统环境下a所占字节数是不一样的,比如32位操作系统,则a就占32/8=4个字节,64位操作系统就占8个字节。
–>得到结论:指针变量的大小是看操作系统的位数来决定的。
‘0’,\0,0,NULL这四个有什么区别?
‘0’表示0字符,对应于ascii值的48;
\0,0,NULL都代表0值,值得注意的是,NULL表示指针的0值,初始化,代表0地址。
指针±整数表示的含义:
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc + 1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi + 1);
return 0;
}
我们不难发现,pc+1只加了一个字节,而pi+1则加了4个字节,这是因为pc是char类型的,char占一个字节,所以+1表示加一个字节,而pi是int类型的,int占4个字节,所以+1表示加4个字节。
结论 --> 指针+1 取决于指针的类型
指针的解引用
int main()
{
int n = 0x11223344;
char *pc = (char *)&n;
int *pi = &n;
*pc = 0;
printf("%p\n", n);
*pi = 0;
printf("%p\n", n);
return 0;
}
不难看出char类型的只改变了一个字节,而int类型的改变了四个字节。
结论–》指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。 比如: char 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int 的指针的解引用就能访问四个字节。**
野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
形成原因:
- 指针未初始化
- 指针越界访问
- 指针指向的空间释放
如何规避野指针
- 指针初始化
- 小心指针越界
- 指针指向空间释放即使置NULL
- 指针使用之前检查有效性
指针和数组
数组名代表什么?
数组名代表数组首元素的地址–》arr和&arr[0]是等价的
那么&数组名是什么呢?
例如&arr,表示整个数组的地址,但整个数组地址的值和数组首元素地址的值相等,两者表示含义不样。
所以可以直接用指针接收数组名,指向数组首元素的地址。
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是 二级指针 。