1.JS判断设备
在编写移动端H5时, 由于安卓和IOS的不同, 会导致同一段代码,在不同系统设备上的实现效果不一样, 所以需要根据不同的设备, 进行适配。
例如, 在苹果手机上, 视频可以自动播放, 通过video.play()方法, 而安卓一定要点击触发才能自动播放, 音频也同样。
以下是根据正则表达式判断用户设备的代码:
2.JS实现预加载
在H5的项目中, 许多项目都有loading页面, 而loading页面的主要显示,是资源加载进度。所以有必要用有一个JS的简单加载, 实现CSS文件,JS文件和图片的预加载。
先构造一个PreLoad类,onload函数实现加载。
在需要用到Preload对象时, new并传入参数。
有时一个H5 项目图片资源太多,或者太少,不用预加载,但又需要显示loading页时,可用定时器,定时增加数值来实现loading页的百分比。即模拟数据加载的百分比变化,代码如下: