C++设计模式(1)模板方法

模式定义

定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。
——《设计模式》GoF
在这里插入图片描述

动机(Motivation)

在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?

例子:

软件的调用流程依次是1-2-3-4-5(1-3-5是稳定的,2-4是可变化的)
不使用设计模式一般情况,程序调用的主流程是由Application开发人员编写
在这里插入图片描述软件的调用流程依次是1-2-3-4-5(1-3-5是稳定的,2-4是可变化的)
因为基本流程是固定的,既有变化的也有稳定的,所以可以利用模板方法利用动态绑定的特性,将程序的调用主流程利用纯虚函数或者虚函数封装Library开发人员类里,从而实现晚绑定。
在这里插入图片描述
![速度](https://img-blog.csdnimg.cn/20210324223315163.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3N0YXJ0X2NvbnRpbnVl,size_16,color_FFFFFF,t_70在这里插入图片描述

不使用模板方法

template1_lib.cpp
//程序库开发人员
class Library{
public:
	void Step1(){
		//...
	}
    void Step3(){
		//...
    }
    void Step5(){
		//...
    }
};
template1_app.cpp
//应用程序开发人员
class Application{
public:
	bool Step2(){
		//...
    }
    void Step4(){
		//...
    }
};
int main()
{
	Library lib();
	Application app();
	lib.Step1();
	if (app.Step2()){
		lib.Step3();
	}
	for (int i = 0; i < 4; i++){
		app.Step4();
	}
	lib.Step5();
}

使用模板方法

template2_app.cpp
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
	virtual bool Step2(){
		//... 子类重写实现
    }
    virtual void Step4() {
		//... 子类重写实现
    }
};
int main()
	{
	    Library* pLib=new Application();
	    lib->Run();
		delete pLib;
	}
}

template2_lib.cpp
//程序库开发人员
class Library{
public:
	//稳定 template method
    void Run(){
        Step1();
        if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3(); 
        }
        for (int i = 0; i < 4; i++){
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }
        Step5();
    }
	virtual ~Library(){ }
protected:
	void Step1() { //稳定
        //.....
    }
	void Step3() {//稳定
        //.....
    }
	void Step5() { //稳定
		//.....
	}
	virtual bool Step2() = 0;//变化
    virtual void Step4() =0; //变化
};

要点总结

Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。

  • [它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构 ]
  • [ 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。]
  • [ 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。]
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