C++设计模式(4)工厂方法

动机(Motivation)

在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合

模式定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。
——《设计模式》GoF
在这里插入图片描述

不使用工厂方法

FileSplitter1.cpp
//具体的不同类型文本分割类
class BinarySplitter : public ISplitter{
public:
    void split();
};

class TxtSplitter: public ISplitter{
public:
    void split();
};

class PictureSplitter: public ISplitter{
public:
    void split();
};

class VideoSplitter: public ISplitter{
public:
    void split();
};
MainForm1.cpp
class MainForm : public Form
{
	TextBox* txtFilePath;
	TextBox* txtFileNumber;
	ProgressBar* progressBar;

public:
//当按钮点击时处理二进制文本分割器,但是这样如果将来有其他类型如图片文本分割器时,就要重新修改代码,不能动态调用相当麻烦
	void Button1_Click(){
		ISplitter * splitter=new BinarySplitter(filePath,number);//依赖具体类

/*		SplitterFactory factory;
		ISplitter * splitter=new factory.CreateSplitter();//如果是具体的工厂,仍然会绑定一个文本分割器,依然做不到动态绑定的效果
		//左边是抽象的,那有没有方法能使右边也变成运行时生成具体的对象,可以考虑对右边再次封装
*/		
        splitter->split();
	}
};
/*
class SplitterFactory {
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new BinarySplitter();//仍然需要具体的类型
    }
};
*/

使用工厂方法

FileSplitter.cpp
//抽象文本分割类
class ISplitter{
public:
    virtual void split()=0;//纯虚分割函数
    virtual ~ISplitter(){}
};

//具体文本分割器类---继承抽象分割器类
class BinarySplitter : public ISplitter{
public:
    void split() override;    
};

class TxtSplitter: public ISplitter{
public:
    void split() override;    
};

class PictureSplitter: public ISplitter{
public:
    void split() override;    
};

class VideoSplitter: public ISplitter{
public:
    void split() override;    
};



//抽象工厂
Class SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter()=0;
    virtual ~SplitterFactory(){}
};
//具体工厂new出具体的文本分割器
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new BinarySplitter();
    }
};

class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new TxtSplitter();
    }
};

class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new PictureSplitter();
    }
};

class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new VideoSplitter();
    }
};


MainForm2.cpp
//利用工厂方法多态new,每次动态调用具体类型的文本分割器,MainForm主窗口类就可以稳定,不需要每次增加新需求后重新修改
//每次构造函数传入一个具体的factory对象(如VideoSplitterFactory),每次点击就可以对一个具体的文本(如Video)进行分割
class MainForm : public Form
{
	TextBox* txtFilePath;
	TextBox* txtFileNumber;
	ProgressBar* progressBar;
    SplitterFactory*  factory;//工厂
public:
    MainForm(SplitterFactory*  factory){
        this->factory=factory;
    }
	void Button1_Click(){
		ISplitter * splitter=
            factory->CreateSplitter(); //多态new
        splitter->split();
	}
};

要点总结

  • [Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的 耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导 致软件的脆弱。 ]
  • [Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。]
  • [ Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要 求创建方法/参数相同。]
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