在 "100 game" 这个游戏中,两名玩家轮流选择从 1 到 10 的任意整数,累计整数和,先使得累计整数和达到 100 的玩家,即为胜者。
如果我们将游戏规则改为 “玩家不能重复使用整数” 呢?
例如,两个玩家可以轮流从公共整数池中抽取从 1 到 15 的整数(不放回),直到累计整数和 >= 100。
给定一个整数 maxChoosableInteger
(整数池中可选择的最大数)和另一个整数 desiredTotal
(累计和),判断先出手的玩家是否能稳赢(假设两位玩家游戏时都表现最佳)?
你可以假设 maxChoosableInteger
不会大于 20, desiredTotal
不会大于 300。
示例:
输入: maxChoosableInteger = 10 desiredTotal = 11 输出: false 解释: 无论第一个玩家选择哪个整数,他都会失败。 第一个玩家可以选择从 1 到 10 的整数。 如果第一个玩家选择 1,那么第二个玩家只能选择从 2 到 10 的整数。 第二个玩家可以通过选择整数 10(那么累积和为 11 >= desiredTotal),从而取得胜利. 同样地,第一个玩家选择任意其他整数,第二个玩家都会赢。
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解题思路: 递归,动态规划,DFS,备忘录
本题使用一个int值的二进制对应位置上的1,0来表示数字是否用过
其实用一个byte数组也可以...
很简单的递归思想
贴一下代码,代码有对应的注释可以看一下
还想着把boolean数组替换成bitset,但是数组可以表示3种状态,true,false,null,都可以减少运算成本,因此不可替换
class Solution {
public boolean canIWin(int maxChoosableInteger, int desiredTotal) {
//如果目标数<=选择数,一次就赢,返回true
if (desiredTotal <= maxChoosableInteger) {
return true;
}
//获得总数之和,选择数总数比目标数小,结果不可达,返回false
if (maxChoosableInteger*(maxChoosableInteger + 1)/2 < desiredTotal) {
return false;
}
Boolean[] dp = new Boolean[1 << maxChoosableInteger];
return doResolve(0, maxChoosableInteger, desiredTotal, dp);
}
private boolean doResolve(int flag, int chooseArea, int total, Boolean[] dp) {
if (total <= 0) {
return false;
}
//dp代表已经使用了哪个数字情况下是否能赢
if (dp[flag] == null) {
dp[flag] = false;
int comp = 1;
for (int i = 1; i <= chooseArea; i++) {
int used = flag | comp;
//如果,我能用这个数,且用了这个数对方赢不了
if (used != flag && !doResolve(used, chooseArea, total - i, dp)) {
dp[flag] = true;
break;
}
comp <<= 1;
}
}
return dp[flag];
}
}