在上一篇文章中,我们学习了go语言的字符串相关知识,接下来,我们将学习go语言的数组和slice的一些知识点。
一、数组
其实go语言中的数组很好理解,除了语法不一样,就是编程语言中的一般概念的数组。数组的初始化预发:
//定义一个含有三个元素值为0的整型数组
var arr [3]int = [3]int{} //方式1
arr := [3]int{} //方式2
arr := [...]int{0,0,0} //方式3
数组最大的一个特点是需要指定一个容量,数组达到最大容量之后,再给数组追加数据,就会panic。
二、slice
其实slice和数组很相似,其中之一的不同点是,slice没有固定长度。
slice的结构如下图:
从slice的结构图可以看出,其实slice中存储的是一个底层数组元素的地址,而不是真实的数据。因此,程序对slice中元素的修改会直接同步到底层数组上面。也正是因为slice存储的是元素地址,而不是具体值,所以无法直接判断两个slice是否相等。因为比较两个slice的时候,可能底层的数组值已经被其他goruntine修改。
slice的初始化也是比较简单的,如:
//初始化一个长度为2,容量为10的整型slice
arr := make([]int,2,10)
//初始化一个长度为2,容量为2的整型slice
arr := []int{1,2}