GIS算法-底层开发使用

算法库:GEOS

1.计算点在线段的哪一侧?

矢量(向量)  叉乘>0  逆时针方向;

注:对于折线来说,先计算点到每一段线段的投影距离,用最短的线段来计算左右侧。

2. 折线的拐向判断

(1)简单的线段之间的转向也可以用矢量叉乘来计算;

(2)截距式;(20米,末端点向前计算20米);

(3)权重;

3. 点和线的拓扑关系;

(1)点P向线段(AB)做投影,投影点是否在线段上:AB与AP点乘    与   AB与AB点乘 比较 如果大于,在线段外。

4. 带洞的多边形,逆时针外圈,顺时针内圈。

5. 计算多边形(Q1-Qn)面积:在多边形中任选一点P, S=P*Q1+pQ2+...+pDn;

6. 数学->OGC/Geometry->network->App 算法的实现层次。

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