RocketMQ基本认识与介绍

目录

前言

领域模型

Apache RocketMQ领域模型

消息模型

1.1 点对点模型(P2P)

1.2 发布/订阅模型(Pub/Sub)

队列与主题的区别

2.1 队列(Queue)

2.2 主题(Topic)

生产者与消费者模式

3.1 生产者(Producer)

3.2 消费者(Consumer)

消息的可靠性

4.1 持久化消息

4.2 消息确认机制

通信方式

5.1 同步通信

5.2 异步通信

5.3 单向通信

5.4 批量通信

5.5 消息的消费模式

RocketMQ的基本架构

Name Server(命名服务器)

Broker(消息中间件服务)

Producer(消息生产者)

Consumer(消息消费者)

消息存储机制

Name Server、Topic 和 Broker 之间的关系


前言

RocketMQ是一个分布式消息中间件,支持高性能、高可靠性的消息传输。理解RocketMQ的基本概念是深入学习和使用它的基础。以下是对RocketMQ消息队列基本概念的详细讲解。声明: 本文中部分内容来源于Apache RocketMQ官方社区


领域模型

Apache RocketMQ 是一款典型的分布式架构下的中间件产品,使用异步通信方式和发布订阅的消息传输模型。通信方式和传输模型的具体说明,请参见下文通信方式介绍消息传输模型介绍。 Apache RocketMQ 产品具备异步通信的优势,系统拓扑简单、上下游耦合较弱,主要应用于异步解耦,流量削峰填谷等场景。

Apache RocketMQ领域模型

如上图所示,Apache RocketMQ 中消息的生命周期主要分为消息生产、消息存储、消息消费这三部分。

生产者生产消息并发送至 Apache RocketMQ 服务端,消息被存储在服务端的主题中,消费者通过订阅主题消费消息。

 

消息模型

RocketMQ支持两种主要的消息模型:点对点模型(P2P)发布/订阅模型(Pub/Sub)

1.1 点对点模型(P2P)

在点对点模型中,消息被发送到一个特定的**队列(Queue)**中,只有一个消费者能够消费这条消息。消息一旦被消费,就从队列中移除。

  • 生产者(Producer):将消息发送到队列中。
  • 消费者(Consumer):从队列中接收并处理消息。每条消息只会被一个消费者处理。
  • 应用场景:任务调度系统、工作负载分配、分布式事务等。

特点

  • 消息有且仅有一个消费者会消费它,其他消费者不能看到这条消息。
  • 消息一旦被消费就会被移除,因此不会重复消费。
1.2 发布/订阅模型(Pub/Sub)

在发布/订阅模型中,消息被发送到**主题(Topic)**中,所有订阅了该主题的消费者都能接收到这条消息。

  • 生产者(Producer):将消息发布到主题中。
  • 消费者(Consumer):订阅一个或多个主题,消费主题中的消息。每个消费者都能接收到所有发布到订阅主题的消息。
  • 应用场景:广播消息、事件通知、日志收集等。

特点

  • 一条消息可以被多个消费者消费,适用于需要广播消息的场景。
  • 订阅者可以随时订阅或取消订阅某个主题。

队列与主题的区别

2.1 队列(Queue)

队列是点对点模型中的核心概念,用于保存待处理的消息。队列中的消息遵循**FIFO(先进先出)**原则。

  • 应用场景:处理需要保证严格顺序的任务,如事务性消息、任务调度等。
  • 特点:每条消息只能被一个消费者消费,消息一旦消费即从队列中删除。
2.2 主题(Topic)

主题是发布/订阅模型中的核心概念,用于广播消息给多个订阅者。主题中的消息可以被多个消费者同时接收。

  • 应用场景:系统事件广播、多点通知、实时数据推送等。
  • 特点:消息可以被多个消费者同时消费,每个订阅者都会收到发布到主题中的所有消息。

生产者与消费者模式

3.1 生产者(Producer)

生产者是消息的发送方,负责将消息推送到指定的队列或主题。生产者在RocketMQ中可以使用多种发送模式:

  • 同步发送:生产者发送消息后等待Broker确认消息已成功接收,适用于需要确保消息可靠发送的场景。
  • 异步发送:生产者发送消息后不等待Broker确认,而是立即继续处理其他任务。适用于对消息发送速度要求高的场景。
  • 单向发送:生产者只发送消息而不关心是否成功接收。适用于日志收集等不需要确认的场景。
3.2 消费者(Consumer)

消费者是消息的接收方,负责从队列或主题中拉取并处理消息。消费者在RocketMQ中可以使用不同的消费模式:

  • 推(Push)模式:消息一到达队列或主题,立即推送给消费者。适用于需要实时处理的场景。
  • 拉(Pull)模式:消费者定期主动从队列或主题中拉取消息进行处理。适用于控制消息处理频率或批量处理的场景。

消息的可靠性

4.1 持久化消息

RocketMQ支持消息的持久化,即将消息存储在磁盘中,以确保即使在系统崩溃或重启后,消息依然可用。

  • 同步刷盘:生产者发送消息后,Broker立即将消息写入磁盘并返回确认。此模式确保了最高的消息可靠性,但也会影响性能。
  • 异步刷盘:生产者发送消息后,Broker首先将消息写入内存,然后批量写入磁盘。此模式提高了性能,但在系统故障时可能会丢失部分消息。
4.2 消息确认机制

为了确保消息被成功消费,RocketMQ采用了ACK机制。消费者处理完消息后,需要向Broker发送确认(ACK),表明消息已成功处理。只有在收到ACK后,Broker才会将消息从队列中删除。

  • 手动确认:消费者需要显式地调用ACK方法确认消息已处理完毕。
  • 自动确认:消费者处理完消息后自动发送ACK,无需显式调用。

通信方式

5.1 同步通信

同步发送

同步发送是指生产者发送消息后,会等待Broker的确认响应(ACK)后才继续执行后续操作。这种通信方式适用于对消息传递可靠性要求高的场景。

优点

  • 高可靠性:生产者只有在接收到Broker的确认后才会认为消息发送成功。
  • 易于处理失败:如果发送失败,可以在生产者端进行重试或记录日志。

缺点

  • 性能较低:生产者需要等待Broker的确认,因此每次发送消息的时间相对较长。

应用场景

  • 订单系统:在订单生成后,确保消息可靠地传递到Broker。
  • 金融交易:确保交易消息不丢失且可靠送达。
5.2 异步通信

异步发送

异步发送是指生产者发送消息后,不等待Broker的确认响应,而是通过回调函数处理发送结果。这种通信方式适用于对性能要求高,但可以接受一定程度失败的场景。

优点

  • 高性能:生产者发送消息后立即返回,不需要等待Broker的确认,因此可以快速发送大量消息。
  • 非阻塞:生产者线程不会因为等待消息确认而被阻塞。

缺点

  • 可靠性较低:由于不等待确认,可能会出现消息丢失的情况。

应用场景

  • 实时日志收集:对日志传递的可靠性要求不高,但要求高吞吐量。
  • 流量控制:需要高效处理大量请求,但允许部分失败。
5.3 单向通信

单向发送

单向发送是指生产者只负责将消息发送给Broker,而不关心Broker是否接收到消息,也不要求Broker返回任何确认。这种方式适用于对性能要求极高且不关心消息是否真正送达的场景。

优点

  • 极高性能:生产者只发送消息,不等待任何响应,因此可以极高效地发送大量消息。
  • 适用于批量发送:可以快速发送大量日志或监控数据。

缺点

  • 无法确认消息状态:生产者无法得知消息是否成功到达Broker。
  • 可靠性最低:可能会导致消息丢失。

应用场景

  • 监控数据收集:大规模、快速的监控数据收集,允许丢失部分数据。
  • 数据流分析:实时数据流处理中,部分数据丢失可以接受。
5.4 批量通信

批量发送

批量发送是指生产者将多条消息打包成一个批次,然后一次性发送给Broker。这种方式可以提高发送效率,但会增加单次发送的复杂度。

优点

  • 提高吞吐量:一次发送多条消息,减少网络IO次数,提升整体效率。
  • 降低网络开销:批量发送减少了每条消息的网络开销。

缺点

  • 复杂性增加:需要处理批次内的消息顺序和失败情况。
  • 可靠性受影响:如果整个批次发送失败,所有消息都需要重新发送。

应用场景

  • 大数据处理:需要高效发送大量数据的场景,如数据同步、日志传输。
  • 批量任务处理:多个任务可以打包一起发送,提高传输效率。
5.5 消息的消费模式

推(Push)模式

在推模式下,Broker主动将消息推送给消费者。消费者只需接收并处理消息。这种模式适合实时性要求高的场景。

优点

  • 实时性强:消息到达Broker后会立即推送给消费者。
  • 简单易用:消费者不需要主动拉取消息,减少了处理复杂度。

缺点

  • 容易过载:在高负载情况下,消费者可能处理不过来所有推送的消息,导致过载。

应用场景

  • 实时通知:如交易处理、订单生成的实时推送。
  • 实时报警:如监控系统的报警消息推送。

拉(Pull)模式

在拉模式下,消费者主动从Broker中拉取消息。消费者可以控制消息的拉取频率,适用于对消息处理速度有控制要求的场景。

优点

  • 可控性强:消费者可以根据自身的处理能力主动拉取消息,避免过载。
  • 适合批量处理:消费者可以一次性拉取多条消息进行批量处理。

缺点

  • 实时性稍差:消息在Broker中等待被拉取,可能会有一定的延迟。
  • 实现复杂度高:消费者需要主动管理消息的拉取和处理。

应用场景

  • 定时任务:如批量数据处理、定时同步等。
  • 消息积压场景:如消息消费速度慢于生产速度时,拉模式可以避免系统崩溃。

RocketMQ的基本架构

Name Server(命名服务器)
  • 作用

    • 服务发现:Name Server 是一个几乎无状态的节点,主要用于服务发现。它存储了所有 Broker 的注册信息,并为 Producer 和 Consumer 提供路由信息。
    • 路由管理:Name Server 维护着 Broker 的路由表信息,Producer 和 Consumer 在启动时通过 Name Server 获取 Broker 的地址,从而能够发送或接收消息。
  • 工作机制

    • Broker 注册:Broker 在启动时会将自身信息(包括 IP、端口、服务状态等)注册到 Name Server 中。
    • 定期心跳:Broker 会定期向 Name Server 发送心跳包,保持自身在 Name Server 上的路由信息更新。
    • 路由查找:Producer 或 Consumer 在需要发送或接收消息时,会从 Name Server 获取最新的 Broker 信息。
Broker(消息中间件服务)
  • 作用

    • 消息存储:Broker 是实际存储消息的节点,它负责接收 Producer 发送的消息并持久化,同时也为 Consumer 提供消息消费的服务。
    • 消息转发:在集群模式下,Broker 可以相互复制消息,提供高可用性和数据冗余。
  • 架构层次

    • Master 和 Slave:Broker 节点分为 Master 和 Slave。Master 处理所有的读写请求,而 Slave 作为备份节点提供读请求,或者在 Master 故障时进行切换。
    • 消息存储结构:Broker 内部通过 CommitLog 和 ConsumeQueue 两种数据结构来存储消息。CommitLog 负责存储消息的物理数据,ConsumeQueue 则为消息的索引,方便 Consumer 快速消费消息。
  • 重要功能

    • 消息刷盘:Broker 支持同步刷盘和异步刷盘,以平衡性能和数据安全性。
    • 消息过滤:Broker 提供基于 Tag 的消息过滤功能,减少无关消息的传输和处理。
Producer(消息生产者)
  • 作用

    • 发送消息:Producer 是消息的发送者,它将消息发送到 Broker。Producer 可以选择同步发送、异步发送或单向发送。
  • 消息发送模式

    • 同步发送:Producer 发送消息后等待 Broker 的确认,适合对可靠性要求高的场景。
    • 异步发送:Producer 发送消息后不等待 Broker 的确认,可以更快地返回,适合对实时性要求高的场景。
    • 单向发送:Producer 仅发送消息,不关注发送结果,适用于不需要消息确认的场景。
  • 负载均衡

    • Producer 会从 Name Server 获取路由信息,根据负载均衡策略将消息发送到适当的 Broker。
Consumer(消息消费者)
  • 作用

    • 消费消息:Consumer 从 Broker 中拉取或接收消息,并进行处理。
  • 消费模式

    • 推模式:Broker 主动将消息推送给 Consumer,适合实时性要求高的场景。
    • 拉模式:Consumer 主动从 Broker 拉取消息,适合批处理和控制消费节奏的场景。
  • 消息处理

    • 顺序消费:在需要保持消息顺序的场景中,Consumer 可以保证消息的顺序消费。
    • 并发消费:Consumer 可以同时处理多个消息,提高处理能力。
消息存储机制
  • CommitLog

    • CommitLog 是 Broker 用来存储消息的物理文件。消息到达 Broker 后,首先被写入 CommitLog。CommitLog 是一个追加写的文件,具有高效的写入性能。
  • ConsumeQueue

    • ConsumeQueue 是消息的逻辑队列,是 CommitLog 的索引文件。每一个 Topic 对应一个 ConsumeQueue。Consumer 通过 ConsumeQueue 查找到对应的消息物理地址,然后从 CommitLog 中读取消息。
  • Index File(索引文件)

    • RocketMQ 提供基于消息键的索引功能,允许 Consumer 按照消息键快速查找消息。这一索引机制基于 HashMap 构建,能快速定位到对应的消息地址。
Name Server、Topic 和 Broker 之间的关系
  • Topic 注册和路由信息

    • 当一个 Broker 启动时,它会将自己上注册的所有 Topic 信息(包括 Topic 所在的队列等)发送到 Name Server。Name Server 记录下这些信息,形成一张路由表。
  • 消息发送流程

    • 当 Producer 要发送消息时,它首先会向 Name Server 请求某个 Topic 的路由信息。Name Server 返回该 Topic 对应的所有 Broker 地址及队列信息。
    • Producer 根据这些路由信息,将消息发送到适当的 Broker 的队列中。
  • 消息消费流程

    • Consumer 在启动时,同样会向 Name Server 请求它感兴趣的 Topic 的路由信息。Name Server 返回该 Topic 所在的 Broker 地址及队列信息。
    • Consumer 然后根据这些路由信息,从对应的 Broker 拉取消息。

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