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单例设计模式是一种创建型设计模式,用于确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式通常在需要控制一个类的实例只能存在一个的情况下使用,例如线程池、数据库连接池、配置信息等。
单例模式的特点
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式保证了全局对象的唯一性,比如系统启动读取配置文件就需要单例保证配置的一致性。
线程安全问题
一方面在获取单例的时候,要保证不能产生多个实例对象,另一方面,在使用单例对象的时候,要注意单例对象内的实例变量是会被多线程共享的,推荐使用无状态的对象,不会因为多个线程的交替调度而破坏自身状态导致线程安全问题。
实现单例模式的八种方式
1.饿汉式(静态常量)(可用)
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载(Lazy Loading)的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
public class Singleton {
private static final Singleton instance = new Singleton();
public Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
2.饿汉式(静态代码块)(可用)
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
public Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
3.懒汉式(线程不安全)(不可用)
这种写法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
public Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
4.懒汉式(线程安全,同步方法)(不推荐用)
解决上面第三种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以了,于是就对getInstance()方法进行了线程同步。
缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
public Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
5.懒汉式(线程安全,同步代码块)(不可用)
由于第四种实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
public Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null){
synchronized (Singleton.class){
instance=new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
6.双重检查(推荐使用)
进行两次if (singleton == null)检查,并且将instance对象使用volatile修饰,保证instance=new Instance不会发生指令重排序现象,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。
优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
public Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null){
synchronized (Singleton.class){
if (instance==null){
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
7.静态内部类(推荐使用)
这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy-Loading的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载Singleton类,从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
8.枚举(推荐使用)
借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void doSomething() {
}
}
单例模式的优点
系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
单例模式的缺点
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。
单例模式的使用场景
- 需要频繁的进行创建和销毁的对象;
- 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
- 工具类对象;
- 频繁访问数据库或文件的对象。