c#基础
铁弹火车头
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C#中接口的使用(一)
从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构,通过这组数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。 声明 接口声明实际上就是一种定义新的接口的类型声明,声明的格式如下:attributes interface-modifiers interface identifier interfacebase interface-body 接口仅可使用下列修饰符:new、pu转载 2015-06-19 10:17:39 · 922 阅读 · 0 评论 -
C#[1]this关键字和索引器
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6x16t2tx(VS.100).aspx转载 2016-01-18 11:24:49 · 368 阅读 · 0 评论 -
wpf 3d知识点大全以及实例
wpf 中3D开发技术的基础知识应该有以下几点: 1.3D开发基础知识 2.Wpf中3D开发的基础元素(Elements) 3.wpf中3D变换和动画 4.常用辅助类 一、 3D开发基础知识 1.1 坐标系 WPF中二维图形的坐标系将原点定位在呈现区域(通常是屏幕)的左上角。 在二维系统中,x 轴上的正值朝右,y 轴上的正值朝下。而在三维坐标系中,原点位于呈现区转载 2016-01-22 09:52:56 · 1402 阅读 · 0 评论