安卓databinding介绍

以前我们可能需要在每个Activity里写很多的findViewById,不仅麻烦,还增加了代码的耦合性,如果我们使用DataBinding,就可以抛弃那么多的findViewById,省时省力。说到这里,其实网上也有很多快速的注解框架,但是谷歌官网文档说DataBinding除了省去findViewById还能提高解析XML的速度,其实DataBinding的好用,不仅仅体现在可以省去使用很多啰嗦findViewById,还有很多好处,相当于也是借鉴了web开发的一些有点设计的,但是他也有劣势的比如使用 Data Binding 会增加编译出的 apk 文件的类数量和方法数。
要引入它,我们的Android 的 Gradle 插件版本不低于 1.5.0-alpha1:

classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'

然后修改对应模块(Module)的 build.grade:

android {
    ....
    dataBinding {
        enabled = true
    }
}

这里简单介绍下使用:
首先我们先建立一个java bean,就是一个非常简单的用户类吧。

package loonggg.net.databinding.bean;

/**
 * Created by loongggdroid on 2016/3/14.
 */
public class User {
    private String name;
    private String age;

    public User(String name, String age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public String getAge() {
        return this.age;
    }
}

其次,来看看使用了DataBinding之后的布局文件是什么样子的呢?主要的变化是在layout布局文件之中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <data>
        <variable
            name="user"
            type="loonggg.net.databinding.bean.User" />
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{user.name}" />

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{user.age}" />
    </LinearLayout>
</layout>

在Activity中是如何使用的呢?如下:

package loonggg.net.databinding;

import android.app.Activity;
import android.databinding.DataBindingUtil;
import android.os.Bundle;

import loonggg.net.databinding.bean.User;
import loonggg.net.databinding.databinding.ActivityMainBinding;

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
        User user = new User("loonggg", "23");
        binding.setUser(user);
    }

}

看到Activity是不是感觉很简洁,很清爽,没有了控件的初始化findViewById,然后再去setText(), 就仅仅只添加了两行代码。
布局文件中相比以前使用的xml,根节点由具体的某个layout(比如LinearLayout )变成了layout,里面包括了data节点和传统的视图。这里的data节点就像是连接 View 和 Modle 的桥梁。在这个data节点中声明一个variable变量,那值就可以轻松传到布局文件中来了。
变量名为user
变量类型为”loonggg.net.databinding.bean.User “

type中声明的就是我们的用户实体类User,一定要写全,带着包名,我们给这个实体类命名为user,TextView中的@{user.name}就是把这个user中的名字展示出来,age同样如此。
在activity中修改MainActivity中的onCreate,用 DatabindingUtil.setContentView() 来替换掉 setContentView(),然后创建一个 user 对象,通过 binding.setUser(user) 与 variable 进行绑定。
这只是最简单的基础用法,更为高级的用法像在recyclerview中使用,等有时间了再继续研究。(一开始接触,感觉非常难用,和注解的相比很麻烦,但是习惯是随着时间改变的。)

–>路要一步一步走,记住自己走过的路,不再犯同样的错误,才是真正的成长!欢迎指点、交流。<–

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