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stonexing5
这个作者很懒,什么都没留下…
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wax框架下lua使用NSTimer
timer = NSTimer:scheduledTimerWithTimeInterval_target_selector_userInfo_repeats(1, self, "handleTimer:", nil, true) count = 1function handleTimer() puts("=====handel timer %d======", count)翻译 2012-04-25 10:49:57 · 1192 阅读 · 0 评论 -
iphonewax下用lua代码addTarget_action_forControlEvents给UIButton添加事件程序crash解决办法
创建button代码的地方要初始化button的类型 如下: local play = UIButton:buttonWithType(UIButtonTypeCustom) play:setFrame(CGRect(p[1], p[2], size.width, size.height)) play:setBackgroundImage_forState(imgpl原创 2012-04-26 09:51:31 · 2437 阅读 · 0 评论 -
vbs拷贝文件夹obj中和文件夹jpg下文件名相同的文件到model目录下代码
window上边想批量操作文件还是vbs方便以后不常用window了 下边记录一个vbs拷贝文件的代码 方便以后使用set fso = createobject("scripting.filesystemobject")set shell = createobject("wscript.shell")set dir = fso.getfolder(".\jpg\")set原创 2012-05-01 22:46:45 · 1602 阅读 · 0 评论 -
iphone上用lua做了个doodlejump的菜单界面
--[[南阳草庐软件科技有限公司 hi.baidu.com/xingyan126]]waxClass{"AppDelegate", protocols = {"UIApplicationDelegate"}}-- Well done! You are almost ready to run a lua app on your iPhone!---- Just run the a原创 2012-04-25 12:11:05 · 2567 阅读 · 0 评论 -
lua管理图片资源-很简单的代码
单实例管理图片加载防止重复加载使用导致内存问题imgDef = {}function getImageByName(name) if (imgDef[name] == nil) then imgDef[name] = UIImage:imageNamed(name) end return imgDef[name];end如果涉及图片是r原创 2012-05-01 21:44:46 · 6674 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x + lua中无发获取事件onEnterTransitionDidFinish
--[[ 南阳草庐软件科技有限公司 hi.baidu.com/xingyan126 [email protected]]]UISceneMain = CCScene:create()UISceneMain.size = CCDirector:sharedDirector():getWinSize()--初始化场景----------------------原创 2012-07-23 23:25:56 · 4587 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x+lua开发,如何重载scene的事件
CCNode:registerScriptHandler() register callback function for onEnter/onExit events。Callback function auto unregister after onExit() called.local function createScene() local scene = CCScene:nod原创 2012-07-23 16:05:28 · 6920 阅读 · 1 评论