汪峰的《光明》和食指的《相信未来》

     一直很喜欢跑步,最近跑步听汪峰的《光明》,有点意思。

     汪峰还是挺有才华的,歌词不错,听着听着,才发现,这不是借鉴了食指的《相信未来》吗?

     哈哈,是的,来看看:

   

食指《相信未来》    

当蜘蛛网无情地查封了我的炉台
当灰烬的余烟叹息着贫困的悲哀
我依然固执地铺平失望的灰烬
用美丽的雪花写下:相信未来

当我的紫葡萄化为深秋的露水
当我的鲜花依偎在别人的情怀
我依然固执地用凝霜的枯藤
在凄凉的大地上写下:相信未来

我要用手指那涌向天边的排浪
我要用手掌那托住太阳的大海
摇曳着曙光那枝温暖漂亮的笔杆
用孩子的笔体写下:相信未来

我之所以坚定地相信未来
是我相信未来人们的眼睛
她有拨开历史风尘的睫毛
她有看透岁月篇章的瞳孔

不管人们对于我们腐烂的皮肉
那些迷途的惆怅、失败的苦痛
是寄予感动的热泪、深切的同情
还是给以轻蔑的微笑、辛辣的嘲讽

我坚信人们对于我们的脊骨
那无数次的探索、迷途、失败和成功
一定会给予热情、客观、公正的评定
是的,我焦急地等待着他们的评定

朋友,坚定地相信未来
相信不屈不挠的努力
相信战胜死亡的年轻
相信未来、热爱生命

 

 

汪峰《光明》

当灰烬查封了凝霜的屋檐

当车菊草化作深秋的露水

我用固执的枯藤做成行囊

走向了那布满荆棘的他乡

当大地铺满了悲泣的落叶

当杜鹃花化作远空的雾霭

祝福我吧我最思念的亲人

那就是我向你告别的身影

也许迷途的惆怅

会扯碎我的脚步

可我相信未来会

给我一双梦想的翅膀

虽然失败的苦痛

已让我遍体鳞伤

可我坚信光明就在远方

当灰烬查封了凝霜的屋檐

当车菊草化作深秋的露水

我用固执的枯藤做成行囊

走向了那布满荆棘的他乡

也许征程的迷惘

会扯碎我的手臂

可我相信未来会

给我一双梦想的翅膀

虽然挫折的创伤

已让我寸步难行

可我坚信光明就在远方

我用翅膀掀起那天边的排浪

我用身躯托起那血红的太阳

就在这刺骨而凛冽的大风中

你会听到我赞美未来的呼喊

也许迷途的惆怅

会扯碎我的脚步

可我相信未来会

给我一双梦想的翅膀

虽然失败的苦痛

已让我遍体鳞伤

可我坚信光明就在远方

也许征程的迷惘

会扯碎我的手臂

可我相信未来会

给我一双梦想的翅膀

虽然挫折的创伤

已让我寸步难行

可我坚信光明就在远方

坚信光明 就在远方

 

 

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内容概要:本文档详细介绍了基于JavaScript的俄罗斯方块游戏课程设计,旨在通过开发完整的俄罗斯方块游戏帮助学生掌握前端开发技术。课程设计分为课程背景与目标、项目意义、预期成果、需求分析、系统设计、详细设计、界面设计、实现方案、测试方案、项目进度安排以及总结与展望几个部分。系统设计采用模块化思想,包括游戏核心逻辑、界面渲染、用户交互游戏状态管理四个主要模块。详细设计中定义了方块类、游戏类、渲染类控制器类,明确了各组件的功能交互方式。实现方案提供了HTML、CSSJavaScript的具体代码示例,确保游戏在不同浏览器设备上的兼容性。测试方案涵盖功能测试、边界测试、用户界面测试兼容性测试,以保证游戏的质量。项目进度安排分为需求分析、编码实现、测试调试、文档编写项目验收五个阶段,时间跨度约为11周。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对JavaScript有一定了解的学生或初学者。 使用场景及目标:①巩固JavaScript基础知识,包括变量、函数、对象、数组、循环等;②理解并掌握DOM操作方法;③学习如何处理用户事件实现交互效果;④掌握动画原理实现方式;⑤培养解决实际问题的能力逻辑思维。 其他说明:此课程设计不仅注重代码编写,还强调需求分析方案设计,建议学习者在实践中结合这些内容,调试代码并不断优化游戏体验。此外,文档还提出了未来的改进方向,如添加更多游戏模式、实现多人对战、增加音效动画效果等。
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