在阅读本博文之前, 大家可以看看一篇很不错的文章:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1395358.
下面, 根据我的理解, 先写写小程序, 学学C/C++的一些基础知识, 增强基本功底。
int main()
{
const int *p; // ok
return 0;
}
int main()
{
int const *p; // ok
return 0;
}
int main()
{
int * const p; // error
return 0;
}
在上面第一、二个程序中, p是一个普通指针, 但他指向的东东里面的值是不能改变的。 在第三个程序中, p是一个常指针, 本身不能指向初始化之外的地方, 但它指向的东东里面的值是可以改变的, 这就要求, 常指针必须初始化。
继续看, 在C语言中, 下面程序是没有错误的:
int main()
{
char *p = "abc";
return 0;
}
"abc"是常字符串, 应该用const char * / char const *类型的指针赋值啊, 为什么上述程序可以呢? 因为, 在C语言中, 不同类型的指针间可以直接赋值, 哎, 来看看后果吧, 在C语言中
int main()
{
char *p = "abc";
*p = 'x'; // 运行时候错误
return 0;
}
好, 我们再看看C语言中的下面程序:
int main()
{
const char *p = "abc";
*p = 'x'; // 编译时错误
return 0;
}
显然, 加了const后更好, 产生的是编译时错误, 会提醒程序猿, 倘若产生运行时错误, 那只能激怒用户了, 失去了用户, 那就一无所有了。 所以在C语言中, char *p = "test";确实略显流氓。
看看C++中的情况吧, 在VC++6.0中, 居然与C语言的表现不一样? 好吧, 我认为你是为了兼容。 实际上, 在标准C++中, char *p = "test"; 是及其错误的。 C++不允许不同类型的指针直接转换。
接下来, 我们来思考个问题: C++中的 char * const 指针可以向 char * 类型的指针赋值吗?
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char c = 'x';
char * const p = &c;
char *q = p; // ok, 因为p, q指向的东东里面的值可以改变
*q = 'y';
return 0;
}
再看:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const char c = 'x';
char * const p = &c; // error, 本来c的值不能变, 而p指向的东东里面的值可变, 矛盾
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const char *p = "abc";
char *q = p; // error, p执行的东东里面的值不能变, q指向的东东里面的值可变, 矛盾
return 0;
}
总之, 照上面三个例子去分析, 就很明白了。