在本文中, 我们来关注recv函数何时返回? 返回啥?
我们先看服务端程序:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h> // winsock接口
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现
int main()
{
WORD wVersionRequested; // 双字节,winsock库的版本
WSADATA wsaData; // winsock库版本的相关信息
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257
// 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中
WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
// AF_INET 表示采用TCP/IP协议族
// SOCK_STREAM 表示采用TCP协议
// 0是通常的默认情况
unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // socket对应的IP地址
addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口
// 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通信进程)
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
// 将socket设置为监听模式,5表示等待连接队列的最大长度
listen(sockSrv, 5);
// sockSrv为监听状态下的socket
// &addrClient是缓冲区地址,保存了客户端的IP和端口等信息
// len是包含地址信息的长度
// 如果客户端没有启动,那么程序一直停留在该函数处
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len);
while(1)
{
getchar();
char szRecvBuf[10000] = {0};
recv(sockConn, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0);
}
closesocket(sockConn);
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
return 0;
}
启动服务端。
再来看客户端程序:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
SOCKET sockClient = 0;
// 测试recv返回值
{
char szRecvBuf[10] = {0};
int ret = recv(sockClient, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0);
printf("%d, %d\n", ret, GetLastError());
}
WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
// 测试recv返回值
{
char szRecvBuf[10] = {0};
int ret = recv(sockClient, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0);
printf("%d, %d\n", ret, GetLastError());
}
sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 测试recv返回值
{
char szRecvBuf[10] = {0};
int ret = recv(sockClient, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0);
printf("%d, %d\n", ret, GetLastError());
}
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(8888);
connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
// 测试recv返回值
{
char szRecvBuf[10] = {0};
int ret = recv(sockClient, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0);
printf("%d, %d\n", ret, GetLastError());
}
while(1)
{
getchar();
char szSend[100000] = {0};
int ret = send(sockClient, szSend, sizeof(szSend), 0);
printf("ret is %d, error is %d\n", ret, GetLastError());
}
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
return 0;
}
好, 启动客户端。 我们在客户端上看到的结果是:
-1, 10093
-1, 10038
-1, 10057
好, 此时关闭服务端, 客户端上的结果为:
-1, 10093
-1, 10038
-1, 10057
-1, 10054
返回值为-1是预料之中的, 后面的错误码亦百度可查, 故不赘述。
好, 我们在服务端close一下socket, 代码为:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h> // winsock接口
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现
int main()
{
WORD wVersionRequested; // 双字节,winsock库的版本
WSADATA wsaData; // winsock库版本的相关信息
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257
// 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中
WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
// AF_INET 表示采用TCP/IP协议族
// SOCK_STREAM 表示采用TCP协议
// 0是通常的默认情况
unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // socket对应的IP地址
addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口
// 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通信进程)
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
// 将socket设置为监听模式,5表示等待连接队列的最大长度
listen(sockSrv, 5);
// sockSrv为监听状态下的socket
// &addrClient是缓冲区地址,保存了客户端的IP和端口等信息
// len是包含地址信息的长度
// 如果客户端没有启动,那么程序一直停留在该函数处
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len);
while(1)
{
getchar();
printf("close");
closesocket(sockSrv); // add
char szRecvBuf[10000] = {0};
recv(sockConn, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0);
}
closesocket(sockConn);
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
return 0;
}
启动服务端。
然后, 启动客户端, 建立tcp连接, 我们在服务端触发close操作, 发现客户端并没有变化/影响, 也就是说recv没有返回。
好, 我们继续改服务端代码:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h> // winsock接口
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现
int main()
{
WORD wVersionRequested; // 双字节,winsock库的版本
WSADATA wsaData; // winsock库版本的相关信息
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257
// 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中
WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
// AF_INET 表示采用TCP/IP协议族
// SOCK_STREAM 表示采用TCP协议
// 0是通常的默认情况
unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // socket对应的IP地址
addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口
// 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通信进程)
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
// 将socket设置为监听模式,5表示等待连接队列的最大长度
listen(sockSrv, 5);
// sockSrv为监听状态下的socket
// &addrClient是缓冲区地址,保存了客户端的IP和端口等信息
// len是包含地址信息的长度
// 如果客户端没有启动,那么程序一直停留在该函数处
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len);
while(1)
{
getchar();
printf("close");
closesocket(sockConn); // add
char szRecvBuf[10000] = {0};
recv(sockConn, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0);
}
closesocket(sockConn);
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
return 0;
}
启动服务端。
然后, 启动客户端, 建立tcp连接, 我们在服务端触发close操作, 发现结果如下:
-1, 10093
-1, 10038
-1, 10057
0, 0
关注一下最后的0, 0.
之所以要扯扯recv函数返回值, 是在为后续要讨论的心跳做准备, 我们拭目以待